最终幻想 14:黎明之迹即将发布,您现在可以在v1.1 基准。以下是自第一个版本以来所有变化的总结,以及为什么你应该在测试之前再次进行基准测试黎明之迹。
所有更改最终幻想14 黎明之迹基准 v1.1
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大多数最终幻想14黎明之迹基准 v1.1 的变化主要集中在照明、角色模型对新照明的反应以及面部和头发的优化。基准的所有更新将在正式游戏中推出,届时黎明之迹 扩展包将于 6 月 28 日在抢先体验版中推出。以下是新内容:
- 角色创建灯光和视觉效果的变化:添加了在创建新角色时更改照明和时间的选项,并提供了删除蓝色照明的选项。导致角色看起来比游戏中实际更暗的晕影效果也被删除。
- 脸部质量调整:角色的瞳孔和嘴唇在不同光照设置下看起来更加自然。皱纹、笑纹和其他面部特征也经过调整,以便在各种环境下实现更自然的阴影。
- 头发质地改善:某些发型的低纹理部分已被修复并替换为高分辨率纹理。
- 通过背光和雾气进行视觉调整:背光照射时,角色和环境看起来比较扁平。此问题已修复,以保留三维细节。
您是否应该再次进行基准测试?
您应该执行最终幻想 14:黎明之迹如果您使用旧基准测试软件创建角色,请再次进行基准测试。与第一个版本相比,v1.1 版本将为您提供角色在新扩展中的外观的更准确预览,因此确保一切看起来都符合您的要求是个好主意。
如果您只关心性能,则可以跳过基准测试。这些更改是调整,而不是重大添加或纹理大修,因此它们不会对您的原始分数产生重大影响。
您可以在游戏的官方博客文章。