最终幻想XIV生产商介绍了Dawntrail角色创作者的“无生命的眼睛”

图片通过Square Enix

FFXIV粉丝对自己的角色在Dawntrail基准测试中的外观不太满意,但Yoshida已经到来以保持纪录。

本周早些时候最终幻想XIV粉丝有机会下载黎明基准测试,使他们能够看到扩展启动时的钻机如何处理即将到来的图形更新。还可以使用角色创建者,但粉丝对结果的热情不那么热情。

许多玩家列举了角色创造者的照明和氛围,使角色显得平淡无奇。多个粉丝在谈论他们有多失望,所以在 最终幻想XIV Subreddit尝试了解决玩家如何使用照明以获得更好的结果。评论变得如此压倒性最终幻想XIV制片人Naoki Yoshida解决了这些问题,并分享了为什么他们可能会以这种方式前进黎明6月28日发布。

更新的图形已成为已久的已久的版本最终幻想XIV社区。通过点电子竞技的屏幕截图

吉田分享了他对官员的想法 最终幻想XIV博客,弄清楚为什么角色创建者对许多玩家的表现可能不那么吸引人,尤其是在途中新图形的情况下。这一切都归结为一个事实,即角色创造者是十多年前创造的最终幻想XIV最初被称为一个境界重生。吉田指出,角色创建者使用游戏中其他地方找不到的独特闪电,并且它用来炫耀角色的背光是对图形更新

尽管角色进行了图形升级,但周围的环境没有得到相同的处理。吉田写道:“我们目前正在加快对实际游戏和基准的角色创建的环境和轻度来源的返工。” “一旦完成,将更换当前的基准。”

此后,玩家重新出现时应该更好地了解角色的出现黎明遵循图形更新。吉田(Yoshida)想要纠正这些变化的三个大点是无生命的眼睛,面部轮廓以及由于天气条件而导致的玻璃或外观过多的光泽。尽管角色的创作可能不是社区想要的,但他们确实偷看了即将到来的 黎明人工盔甲

希望这些变化对最终幻想XIV社区。日子一直在计算,直到我们可以进入黎明。有多个事件正在允许我们占领,例如Yo-Kai Watch合作的回归4月24日,5月14日,Moogle Treasure Trove,5月15日,将其降雨2024,以及6月5日的破砖山。