《最终幻想 14》制作人谈《黎明轨迹》角色创造者的“毫无生气的眼睛”

本周早些时候,最终幻想 14粉丝们有机会下载黎明之迹基准测试,让他们看看他们的设备在扩展发布时处理即将到来的图形更新的能力。角色创建器也可用,但粉丝们对结果不太热衷。

许多玩家表示,角色创建器的灯光和氛围让他们的角色看起来黯然失色。许多粉丝都在谈论他们有多失望,以至于 最终幻想 14 subreddit 尝试讨论玩家如何利用光照获得更好的效果。评论已经变得如此之多,以至于最终幻想 14制片人吉田直树讨论了这些问题,并分享了为什么他们可能会这样看待黎明之迹于 6 月 28 日发布。

更新后的图形是期待已久的最终幻想 14社区。截图来自 Dot Esports

吉田就官方发表了自己的看法 最终幻想 14博客,探讨为什么角色创建器对许多玩家来说可能看起来不那么有吸引力,尤其是在新图形即将推出的情况下。这一切都归结为这样一个事实:角色创建器是 10 多年前制作的,当时最终幻想 14最初被称为重生之境吉田指出,角色创建器使用了游戏中其他地方没有的独特照明,而它用来展示角色的背光对图形更新

虽然角色的图形进行了升级,但他们周围的环境却没有升级,因此没有得到同样的待遇。“我们目前正在加快重新设计角色创建的环境和光源,以适应实际游戏和基准,”吉田写道。“一旦完成,当前的基准将被取代。”

在此之后,玩家应该能够更好地理解他们的角色在重新出现在黎明之迹图形更新后。吉田希望通过这些更改纠正的三大问题是眼睛无神、面部轮廓以及由于天气条件而导致的玻璃或外观光泽不足。虽然角色创作可能不是社区想要的,但他们确实抢先一睹即将到来的 黎明之迹神器护甲

希望这些变化能得到大家的喜爱最终幻想 14社区。我们即将踏上黎明之迹. 有多个活动让我们忙碌起来,例如妖怪手表合作的回归4 月 24 日、5 月 14 日的莫古利宝藏、5 月 15 日的 2024 年降雨活动以及 6 月 5 日的破碎砖山。


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