在新的采访中,Square Enix的Tetsuya Nomura承认他同意翻拍最终幻想7不仅是因为他觉得自己必须这样做,而且因为如果他不这样做,其他人会。
与之交谈游戏告密者1月8日,野村(Nomura)解释说,对最终幻想7在推出期间的重制最终幻想132009年。与Square Enix对重制经典游戏的兴趣不断增加,Nomura和最终幻想系列制作人吉尼诺(Yoshori)陶瓷酶知道最终幻想7在有或没有它们的情况下,重制将发生。

“如果我们不去最终幻想7,其他人会这样做,所以我们不得不起来做!我们有感觉必须守护最终幻想7并且必须成为接受此操作的人,否则其他人将要这样做。我认为,如果其他没有我们参加该项目的球队,可能会有些麻烦。”野村说。
最终幻想7翻拍,本身只有一个一个多部分传奇,最终于2015年在索尼E3活动中宣布。尽管这是一个简短的预告片,但仅仅证实其存在就足以受到喧闹的掌声和兴奋。野村(Nomura)出席了E3揭露,“被人群的强度淹没了。我以为,“这已经变得很重要”,我想哭。”
很难想象最终幻想7没有Nomura或套态酶的参与。后者指挥了原始的PlayStation One Game,并与系列创作者Hironobu Sakaguchi合作,而前者是主要角色设计师。为了翻拍,野村(Nomura)担任董事,而欺骗酶则担任制作人。
至于即将进行的续集,最终幻想7重生,野村(Nomura)与纳基·哈马格奇(Naoki Hamaguchi)(上一场比赛的联合导演)一起担任唯一主任。重生承诺将成为一个更大的游戏,以至于所有数据都必须是存储在两个光盘上,并将以新的党员为特色文森特情人节。