Evo Japan 2023在书籍中,对于格斗游戏社区来说大多是一个很棒的表演,但是有一些领域导致出席球员的反对也相当严重。 EVO团队现在直接做出了回应,并承诺解决问题。
除了决定放弃英语广播的面对面评论的决定外,参加此次比赛的玩家经常抱怨泳池期间管理不善,以及各种设置的问题,这些设置将继续影响一些重要的比赛。
最具争议的问题来自场地上的一些设置,尤其是关于主流的显示。在整个活动中,多个玩家都将其召集出来,包括Rangchu,,,,膝盖最终铁拳7冠军阿斯兰·阿什(Arslan Ash)。
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在前八名失败者的第一轮中,这个问题进一步陷入了聚光灯Street Fighter V当朋克指出该问题现场时。这将使他在半小时内与Momochi的比赛延迟,然后再失去0-3。
朋克臭名昭著的Twitter手指在系列赛之后上班,谈论体验,并迅速改变了他对竞争击败双流式设置的兴奋。这是越来越多的粉丝在以前的投诉中捡到,事情开始流传。
活动期间关于这个问题的沟通很少,但EVO团队的多个成员包括活动总经理Rick“ Thehadou” Thiher发表讲话,以支持对批评的球员。
Thiher指出,Punk和其他玩家对受舞台设置的负面影响是完全正确的,但是问题是由于实际的流设计而不是整个活动中使用的Sony Inzone监视器,并且由Sony提供拥有活动系列。
不过,这只是一个问题之一,因为多个玩家记录了EVO日本早期的全部。跑步很差,甚至有几名工人甚至注意到许多志愿者(付费)几乎一无所知或如何管理比赛。不仅如此,至少一些主要游戏正在使用纸托进行在有1000多名参赛者的同时,导致一些年长的球员指出这不是新事物。
这与抱怨池从单个设置中脱颖而出,场地似乎缺乏空调以及其他堆积的问题的抱怨,这导致Evo正式宣布这一“有缺陷的竞争对手体验”将进行。因此,“不平衡”不会再次发生。
埃沃说:“我们致力于在全球范围内进行出色的球员体验。” “我们的美国团队将与我们在日本的合作伙伴紧密合作,以使该活动系列与社区期望保持一致。 Evo Japan作为经验和目的地具有无限的潜力。我们将确保它为您达到。”
重要的是要注意使用不同的团队,因为经营EVO日本的人不一定与负责EVO的核心活动的人相同。给社区的这一信息可能意味着双方都会更彻底地进行交流,以避免将来再次发生这些相同的问题,同时通常会改善EVO日本。
这并不是说活动体验完全是负面的。几个球员试图为Evo Japan添加亮点同样,包括有关断开控制器的全面说明,侧锦标赛体验以及主要舞台的生产。
作为EVO业务发展总监马克·马克曼(Mark“ Markman)”朱利奥(Julio)说,随着他和团队希望为参与其中的每个人前进的每个人都提高EVO体验,所有领域的反馈都被考虑在内。这意味着好与坏,所以让您的声音听到。