而超级粉碎兄弟社区随时准备抨击任天堂在竞争激烈的场景时做出的决定,很少有真正在其他与电子竞技相关的空间中获得的人的见解。所以当以前街头战斗机制作人和长期Capcom开发人员Yoshinori Ono奉献了他的看法突然取消Smash World Tour昨晚,很多人开始真正关注。
Ono几乎在所有迭代中工作街头战斗机,从声音程序员开始街头战斗机阿尔法在1995年,他努力到制作人Street Fighter V。在那段时间里,他大量参与各种形式的竞争场景,从早期的街机水平到现代活动,例如EVO和CAPCOM杯。
在大多数年的大多数情况下,Capcom都接受了格斗游戏社区(FGC)的基层本质,并最终并列在Capcom Pro巡回赛中,在每年的CAPCOM杯上进行。而且,尽管它不是一个完美的系统,但它从来没有感觉像Capcom跳过一步或试图限制社区及其锦标赛组织者,这是五月份发挥的一个大问题。
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从Ono的角度来看,即使只是从SWT团队的角度看有关取消和缺乏沟通的信息,看来这项决定是以任何好处的好处,最终伤害了使游戏社区与众不同的原因。
“由于这是来自SWT一方的,所以我不能做出平等的判断,但我个人认为,在这一点上对基层活动限制是不正确的。”说。
在现在的Delightworks总统的眼睛,任天堂本可以在2023年与熊猫杯在SWT中找到一种方法关于提交。
无论是将SWT转变为熊猫杯的子比赛还是以某种方式将其缩放的方式,以使所有各方在2023年建立更大的合作时都可以接受,而Ono仍然认为这比锁定是可取的,这是可以接受的。沿着整个部分粉碎社区同时惩罚粉丝和参与者。
“我认为最好考虑参与者的情况并做出决定,” Ono说。 “我希望看到有关各方之间的更多对话。通过这样做,我非常希望看到他们提出想法的想法。”
不幸的是,任天堂拒绝分享为何决定停止并停止SWT的详细信息 - 在巡回赛后面的团队刚刚被告知SWT的时代是无执照的系列“现在已经结束”。该公司还公开指出,它意识到将会发生的反弹并不是熊猫杯为此遭受痛苦的程度。
截至目前,粉碎社区分配了这些呼吁抵制在任天堂和熊猫事件以及其他更专注于分享VGBC的公开信的人中,希望有潜在地接触合适的人并撤销决定。
节省SWT锦标赛的当前迭代可能太晚了,因为它定于12月9日至11日在圣安东尼奥举行,但也许是在像Ono这样的人分享他们的想法和思想和情况不断发展的本质可以清除空气以进行以后的谈判。