Harada认为免费游戏将是Tekken,格斗游戏的宝贵选择

每当有一种新的货币化或发布产品的方式时,总是很长一段时间,市场中的一些知名人士都会坐下来观看。这就是目前正在使用免费游戏模型打架游戏的事情,尽管这并不意味着大人物铁拳不关注正在发生的事情。

参加铁拳8预览活动(所有DOT电子竞技的旅行费用均由Bandai Namco支付)系列总监Katsuhiro Harada和制片人Michael Murray使DOT对当前游戏的开发以及行业内部的情况有何影响,并如何影响该系列。

当谈到F2P模型时,Harada并不是一个陌生人,过去与其他开发人员公开谈论过它。

它也不是新的铁拳系列,随着特许经营技术从技术上发起了第一个与游戏机上的F2P游戏铁拳革命早在2013年 - 即使是短暂的,还没有重新审视。

是的。 《铁拳革命》是第一个在游戏机RT@Ixiiilm上玩格斗游戏冠军头衔的第一个自由革命吗?

- Katsuhiro Harada(@harada_tekken)2013年6月8日

自那以后的几年中,免费游戏仅在受欢迎程度和数量上增长经过非常短暂的在线工作后关闭。这包括最近的华纳兄弟的迅速崛起和下降。多宇宙,最初通过其F2P模型取得了巨大的成功,并打破了格斗游戏的多个玩家纪录,直到最近宣布重组将脱机

尽管该模型成为游戏中的正常固定装置,但Harada和他的Bandai团队将免费视为仅增加选项的正面效果。

正如默里(Murray)所说的那样,事情已经发展到街机时代,球员们将花一美元打回合铁拳和他们的朋友。它已经达到了铁拳8将是Bandai首次在游戏系列上首次启动游戏的游戏,并将结合随着市场发展而添加的所有其他元素,例如带有CGI电影和在线播放的更长的故事模式。

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但是,何时T8Harada将是高级标题,提到购买的玩家铁拳可能不喜欢喜欢提供的经验的人估价或者使命召唤具有高级标题和F2P选项的双重方法。

“球员应该有更多选择,”原田说。 “有些人仍然想付额外的费用,因为他们知道自己会得到多少个角色,他们会得到电影和其他游戏方式。而其他玩家可能就像'我没有很多时间'或'我只是想尝试一下。'如果他们可以通过免费游戏可以选择,那就很好。”

这与他和其他格斗游戏开发商在去年3月的日本格斗游戏出版商圆桌会议上对该主题的立场保持一致。

在F2P空间中打架游戏的真正问题可以归结为如果这是一个可行的选择,并且是否会干扰制作玩家会喜欢的好产品。 Harada和许多其他开发人员本质上将免费播放视为一件很棒的事情,它将为该类型带来更多选择,并可以帮助某些标题找到更大的受众,但不要设想它完全改变了当前的高级标题的方法。

对于粉丝来说,这意味着他们可能希望像潜在的新标题一样寻找标题Virtua战斗机或较小的版本以拥抱F2P而不是主机版本铁拳街头战斗机这样做。 Bandai和Capcom很可能会将其留给他们的移动版本。