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还早,但是超级粉碎兄弟终极看起来像最好的粉碎兄弟。当我们开始接近备受期待的标题的发布日期时,游戏就曾经制作过。
该游戏不仅包含该系列中的每个角色(以及许多新添加的内容),而且还包含新的阶段和内容,这将使任何Nintendo粉丝都垂涎三尺。
即使很多人对新的人感到兴奋Smash Bros.标题,还有一些问题:这将是一款出色的竞争游戏吗?它是否有几个月后需要播放的所有内容?它可以实现吗近战炒作的水平是让人们在推出后数十年来竞争冠军头衔?
证据是在演讲中
仅E3就证明了有多少竞争游戏最终的原来是。任天堂推出了许多机制,这些机制是为精简的竞争体验而制作的。此类补充包括引入完美的屏蔽,定向空中躲闪和短啤酒花攻击以及其他更改。任天堂还揭示了10,000多种不同的平衡变化,影响了每个角色,包括新的能力和变化。
最近Smash Bros.Direct提出的暗示表明,通过引入最终的Smash仪表,游戏正在寻找更具竞争性的休闲观众。这使社区就是否应在未来的竞争比赛中允许仪表进行辩论。
我们怀疑最终的粉碎会成为竞争性比赛中的一种选择,但是很高兴看到Nintendo和Sora Ltd正在研究休闲竞争的景观,以增加每种类型的玩家的其他选择。
还有一个新的选择可以关闭危险,有可能在竞争比赛中打开地图池中的各种阶段。每个阶段都有自己的欧米茄和战场变体 - 因此,如果您喜欢舞台的外观,但不喜欢布局,那就不再是问题了。
不断平衡游戏将是任天堂的大考验
让我们面对现实吧,任天堂并不以其不断更新而闻名粉碎游戏 - 这就是为什么Bayonetta如此破坏的原因WI她第一次被释放几年。
但是,如果我们看着任天堂的其他头衔,例如Splatoon 2在过去的几个月中,开发团队一直在不断更新游戏。他们增加了新的阶段,平衡的武器,并且总体上确保游戏体验对竞争者来说是公平的。
如果任天堂可以做同样的事情粉碎,不断发行余额更新后几个月或发布后,它可能会有一个蓬勃发展的竞争社区,其中元元会发生变化和发展。这将迫使玩家将双手浸入其他战斗机中,以最高领先,或为他们的电源制定新的策略以保持其相关性。
同样,这归结为任天堂。让我们希望任何潜在的最终余额更新最终的不会让我们遇到另一个拜托塔的情况。
什么将定义?
在竞争激烈的聚光灯下可能会影响该游戏时间的一些最大因素来自各种不同的来源。
粉丝和球员,其中一位是任何竞争性游戏取得成功的主要组成部分。如果您没有大量的球员参加比赛,并且球迷对观看比赛不感兴趣,那么标题就不会脱颖而出或增加观众。
任天堂和活动组织者还需要积极支持锦标赛,专业或基层,并提供可持续的投资和奖励池,以便起飞。
EVO 2018是对小奖水池的大深刻见解粉碎兄弟。玩家竞争。 TSM的William“ Leffen” Hjelte赢得了8,000美元的奖金近战与问题X赢了26,000美元,今年的决赛在今年的比赛中街头战斗机EVO的一部分。
更大的现金奖励将带来更多的利息。但是,组织者和电子竞技团队以及玩家的基础设施的支持,需要在那里建立一个可持续的生态系统,以使游戏蓬勃发展。
但是它如何玩?
最终的扮演像Smash Bros.游戏 - 除此之外,实际上并不多。
如果您使用过像蛇这样的人争吵或年轻的链接近战而且您正在渴望看到这些角色的播放,因为它们是最后一个粉碎游戏,然后放心,他们的玩法与过去一样。
在游戏期间,我们尝试了一些角色,包括新来的Ridley和Inkling,每个人都有自己的重量,速度和力量,使他们与其他演员区分开。
例如,链接是我们的主管之一,当猛击剑以进行进攻时,他仍然感到沉重。他的炸弹机械师的更改(您现在必须手动炸毁它)习惯了。但这也为我们提供了另一种从致命的跌倒或建立新有趣的组合的方式。
所以不用担心,粉碎粉丝 - 您最喜欢的角色仍然是您认识和喜欢的战士。他们将在12月7日等待您最终的专门针对Nintendo Switch发布。