在任何游戏中,漏洞报告都是玩家与开发者关系中最重要的方面之一,最近的社区互动就证明了这一点乐高堡垒之夜。
最近 Reddit 上的一个帖子Dot Esports 重点推荐昨天报道了一位球员的不幸故事,讲述了他们的整个乐高Fortnite 库存消失了,储藏箱中的几十堆物品毫无缘由地消失了。
然而,昨天这篇文章发布后不久,Redditor KedaiNasi_ 发布了更新在他们的帖子中,Epic Games 的一位代表“私信我,告诉我他们已经确定了我的世界中出现问题的时机,并已进行了修复。”
乐高堡垒之夜高级制作总监 Jesse Merriam 联系了 Dot Esports,确认了该团队恢复玩家游戏时间线以找回丢失物品的说法。Merriam 说:“我们的生死取决于玩家的每一条反馈。”。“他们建造的建筑令人惊叹,他们的奋斗也是我们的奋斗。”
梅里厄姆还表示,开发团队“几乎已经找出了导致问题的严重错误”,并且正在努力防止类似的错误在未来的更新中再次发生。
故事的圆满结局表明,报告错误对于帮助开发人员追踪错误非常重要,但以尊重的态度报告也很重要。当发生这样的事情时,感到沮丧是正常的,但没有游戏开发者希望他们的玩家有不好的体验。
期望 Epic 在任何时候都亲自修复每个人的游戏是不合理的,但是正如 KedaiNasi_ 所说,“如果你像我一样丢失了进度,请录制视频,将你的视频或图片发布在这个子版块,用‘bug’标签标记,这样他们就会知道”,团队可能最终也会联系你来提供帮助。
我们应该为 Epic 和玩家之间的这种有益的互动表示敬意,因为整个游戏社区都可以有更多类似的互动。