Epic 诉苹果审判文件揭示了有关《堡垒之夜》成功的新财务信息

堡垒之夜根据 Epic Games 提供的文件,该公司在 2018 年和 2019 年分别贡献了 97% 和 88% 的总收入。Epic Games 诉苹果公司今天反垄断审判听证会。

过去三年,Epic 的收入超过 150 亿美元。 Epic 在 2018 年(即发行后的第二年)收入 57 亿美元堡垒之夜这见证了该公司从一家大型独立游戏工作室一跃成为一家价值数十亿美元的科技公司。 文件显示,2019 年,Epic 的收入为 42 亿美元,2020 年为 51 亿美元。 财务披露是这起具有里程碑意义的诉讼审判第一天提出的新信息之一,该诉讼可能会持续到五月的大部分时间。

Epic 还透露,它高估了 2019 年的预计收入超过 3.9 亿美元。 该公司在文件中表示,预计将增加 1.54 亿美元退出电子竞技比赛——包括堡垒之夜世界杯——比它实际产生的还要多。 鉴于 Epic 不是一家上市公司,这些文件是公众首次了解该开发商的财务状况。

周一的审判中,第一位出庭作证的知名科技和游戏高管是:Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)。 整个周一,代表苹果和 Epic 的律师提出了开庭陈词,然后对斯威尼进行了盘问。

斯威尼作证了两个多小时。 他回答了从基础知识(例如识别某些游戏机以进行记录和分解视频游戏术语)到更困难的问题,包括为什么他等了这么久才就 Epic 所称的反竞争行为追究苹果公司的问题。

“我花了很长时间才意识到苹果政策的所有负面影响,”斯威尼说。 “我们已经到了这样的地步:苹果在 App Store 上销售开发者产品赚的钱比开发者自己赚的钱还要多。”

审判中披露的文件还强调了平台堡垒之夜Epic 赚的钱最多。 在一份比较各平台收取的佣金的文件中,自 2017 年 9 月以来,用户在 PlayStation 系统上购买的 V-Buck 数量比任何其他平台都多。与苹果一样,索尼也从其游戏机上的游戏产生的所有收入中抽取 30%。

在开庭陈词中,Epic 和苹果的律师为法官描绘了截然不同的画面,法官最终将在无陪审团审判中决定结果。

Epic 的律师专注于“围墙花园”,这是他们对苹果围绕 iOS 的生态系统的描述,并声称苹果的许多做法,包括其围绕第三方支付处理器的政策,都是反竞争的。 这些律师辩称,就安全性而言,iOS 和 Mac OS 之间没有区别,但苹果允许在 Mac 上侧载(即安装在 App Store 之外下载的第三方软件),但不允许在 iPhone 和 iPad 上进行侧载。 Epic表示,苹果的政策选择并不是为了用户的利益,而是为了自身的利益。

苹果公司对 Epic 的立场提出质疑,称 iOS 和 Mac OS 之间存在很大区别,并且其在 iOS 上收取 30% 的佣金与市场上的其他产品一致——无论是在 Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 还是其他平台上。 苹果试图淡化该案的重要性,认为该案仅限于游戏,并没有影响其他行业的应用程序开发。

审判将持续到周二,最长可能持续到 5 月 24 日。包括苹果首席执行官蒂姆·库克以及微软等公司高管在内的许多知名证人将在未来几天出庭作证。


请务必关注我们YouTube了解更多电子竞技新闻和分析。


Dot Esports 得到了我们观众的支持。 当您通过我们网站上的链接购买时,我们可能会赚取少量的联属佣金。了解更多