堡垒之夜正在对类似的游戏提出挑战反恐精英和估价即将推出的弹道模式,以第一人称五对五游戏玩法为特色,对 Epic 的公式进行了新的改造。
预计12月11日发售,堡垒之夜的弹道模式标志着开发人员首次涉足 5v5 战术射击游戏领域。如果你熟悉CS和估价,那么学习曲线对你来说不会太陡峭:双方各有五名玩家将作为进攻者和防守者进行回合,第一个赢得七回合的人将获得地图。弹道模式没有炸弹或尖刺,而是有裂缝点装置。
目前,弹道游戏模式仅设置了一张名为“天际线 10”的地图,其中有常见的 A 和 B 炸弹地点,其中有一个供玩家防御的中心区域或对敌人进行侧翼攻击。与大逃杀模式的赛季一样,《天际线 10》也是以日本为主题。
您从游骑兵手枪和 800 个积分开始,随着您杀死更多敌人并赢得回合,您将获得更多积分,从而可以购买更多标志性物品堡垒之夜不同季节的武器。有各种各样的武器,如突击步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击手,以及常见的烟雾弹和闪光弹,可以帮助你在敌人面前占据上风。
您还可以使用五种 Flex 小工具中的任意两种(近距离地雷、气泡盾、侦察手榴弹、破片手榴弹和脉冲手榴弹)来个性化您在比赛中的游戏风格。不过,就游戏玩法而言,一切似乎都与弹道模式下的竞争对手相似,其预告片在公告博客文章中展示了玩家可以选择任何堡垒之夜从他们的储物柜中取出皮肤并出现在聚会上,为进一步的恶作剧提供了机会。
如果您不喜欢团队射击游戏,您仍然可以享受传统的大逃杀游戏,并以通常的第三人称视角与您一起享受当前赛季《堡垒之夜》和。