《堡垒之夜》的 Grappler 是由一名粉丝在现实生活中制作的

图片来自 Epic Games

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发布时间:2019 年 1 月 28 日 06:19

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流动性项目堡垒之夜:大逃杀自上周以来变得罕见且疲软。像 X-4 Stormwing 飞机和 Quadcrasher 这样的载具开始在地图上出现得越来越少,开发商 Epic Games 降低了气球和滑翔机的生成率。

但最极端的机动性调整是将抓斗者从游戏中移除。这是一个可以射击绑在枪内部的柱塞的物品。当柱塞撞击物体时,它会粘在物体上并以高速将用户推向该物体。这是在地图上移动或快速攀爬大型建筑物的好方法。

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堡垒之夜玩家特福斯特10他非常怀念格斗者,因此决定在现实生活中重现它。他分享了一张照片原型上的堡垒之夜昨晚的 Reddit 子版块。

格斗者看起来很棒。它看起来与游戏中的版本非常相似,特福斯特说他和他的朋友准备在一周左右的时间内进行试射。 “对于它是否会粘住,目前还没有定论,”特福斯特说道,他质疑飞行柱塞是否真的会像游戏中那样粘在另一个物体上。 “我们真的不知道结果如何,但我们有信心可以将其拍摄到 60 英尺或更远的地方。”

该计划是推动柱塞氮气压力为 180 psi,该压力大约是汽车轮胎内气压的六倍。

特福斯特说,他主要关心的是在枪上加一根绳子。擒抱者必须以某种方式绑在枪的背面才能复制其游戏机制,但在现实生活中这样做是有风险的。 “安全问题确实存在,但对于这个项目,我们不得不承认存在一定程度的相关固有风险。”

一些用户对枪的安全性表示担忧,质疑枪是否不会在不太可能的推动用户的过程中伤害任何人,或者枪的后部是否不会向用户射击。 Tfoust 感谢用户的关心,但表示一位朋友“拥有制造枪械的许可正在设计这个。他在现实生活中制造大炮。我绝对不会试图恢复我的童子军技能并独自尝试这一点。”特福斯特还表示,在尝试发射这架现实生活中的抓斗者之前,他们将采取“大量的安全预防措施”。

Tfoust还说他采纳建议在 Grappler 实验结束后,他应该尝试在现实生活中构建哪些其他游戏项目。目前,堡垒之夜粉丝们将耐心等待,看看他的第一个作品是否能发挥作用,并在现实生活中将抓斗者带出金库。