
图片来自 Epic Games
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发布时间:2019 年 5 月 29 日 12:13
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新的 Burst SMG 看起来不错堡垒之夜:大逃杀武器,仅此而已。它没有什么特别之处,只是它的连发射击是四发,而不是以前的连发武器通常的三发。
但球员们已经找到了一种让第四次射门发挥重要作用的方法。在某些情况下,使用爆发冲锋枪的人可以让躲在墙后的玩家受到明显不可避免的伤害。
当对手躲在墙后时,你必须用镐击中它并尽可能减少它的生命值。之后,瞄准隐藏的对手的头部并用你的连发冲锋枪射击,如果你的瞄准准确的话,至少一发子弹应该击中他们。发生这种情况是因为爆发的第一枪摧毁了墙壁,而最后一枪的射击速度比对手建造的速度快,即使他们有涡轮建造的自动建筑。
不过,Ping 值非常低的玩家可以保护自己免受这种情况的影响。由于 ping 是玩家输入和游戏对其响应之间的延迟,因此如果该延迟足够低,可以让游戏在最后一次射击穿过墙壁之前识别出您的涡轮增压构建,那么您就会安全。但延迟是不稳定的,并且始终保持足够低的可能性是不可能的。在某些情况下,你很容易受到这种影响。
不过,这样做可以避免被敌人击中。首先,在涡轮增压时移动会让你更难被击中。而且,你还可以在墙后建造楼梯,这样如果你的对手冲破墙,最后的子弹就会击中楼梯。
尽管这看起来像是一种漏洞,但似乎并没有什么问题。子弹爆炸和涡轮增压之间的延迟都是游戏运行方式所固有的,因此它们不是错误或问题。您应该可以安全地尝试与对手对抗,而不必冒被禁止或暂停的风险。
但如果你是受害者,那就建造吧。更多的。






