fragpunk是一个5V5射手,为基于目标的动作带来了新的视角。尽管主要游戏模式会带来扭曲的植物和缺陷游戏玩法的紧张,但还有许多其他方法可以为更随意的体验。
这是所有游戏模式fragpunk,为您方便列出。
Fragpunk中的所有游戏模式

fragpunk刚刚于3月6日在Steam上推出,拐角处的PS5和Xbox X发行。在发布时,有很多游戏模式可以潜入,随着游戏的社区的发展和发展,将会有旋转的街机模式。但是,唯一提供排名游戏的游戏模式是Shard Clash。
游戏模式 | 描述 |
碎片冲突 | 围绕场地A和现场B周围的五场战斗组成的两个团队。攻击者专注于将转换器种植在一个现场或消除敌人,而后卫专注于在种植或消除敌人时将转换器变形。如果比赛超出了七轮比赛,则1V1决斗确定了抢七局的获胜者。 每个团队在回合开始时绘制碎片卡,以确定整个回合的各种升级或效果。 |
排名 | 此模式与碎片冲突相同,但具有排名竞争。您必须通过具有挑战性的回合竞争才能排名。 |
战斗轮换 | 目前包括麸质抓斗,Team Death -Match(随机和标准),所有人免费。 |
街机旋转 | 目前包括镜面冲突,狙击手死亡竞赛,捕获核心,混乱冲突和一枪。 |
团队死亡竞赛(随机) | 玩家将利用武器和碎片卡来击落敌人。您将在随机的安全区域中不断重生,直到回合结束。达到目标杀戮计数的第一支球队获胜。 |
团队死亡竞赛(标准) | 玩家将利用武器和碎片卡来击落敌人。您将在团队指定的安全区域中不断重生,直到回合结束为止。达到目标杀戮计数的第一支球队获胜。 |
暴发 | 球员在两支球队中战斗:幸存者和被感染者。感染寄生虫的人会失去负担,并发出可投掷和近战的攻击。幸存者将获得增强的持枪枪手负载,以击落被感染的人。 两支球队都可以通过造成损坏或从地图周围获得耗材来赚取积分。所有幸存者或感染者都必须消除以结束回合。 |
混战 | 混战是随意的。没有规则,赢家或失败者。您可以不罚款而退出。大多数游戏模式在等待木匠时以大厅为大厅。 |
决斗大师 | 玩家将轮流参加1V1决赛。每次淘汰玩家时,他们都会失去一个生命点。如果您失去所有生命点,您将被淘汰。最后一个活着的球员获胜。 |
谷氨酸抓取 | 玩家将利用武器和碎片卡来击落敌人。堕落的敌人将放下麸质供您捡起并得分。达到目标得分的第一支球队获胜。 |
所有人免费 | 玩家将利用武器和碎片卡来击落敌人。没有团队。 |
镜面冲突 | 每个团队都以相同的枪骑兵和负载比赛。本回合遵循标准的碎片冲突规则,达到了七回合。 |
狙击手死亡竞赛 | 仅狙击死亡竞争模式。您只能通过狙击手杀手获得积分,而第一支球队达到目标得分获胜。 |
捕获核心 | 玩家将捕获核心,并将其带回基础得分。达到目标得分的第一支球队获胜。 |
混乱冲突 | 玩家将收到随机的枪骑兵和武器加载。球队可以通过种植或破坏转换器或消除对方球队来赢得这一胜利。决斗将在抢七局中确定获胜者。 |
一枪 | 围绕场地A和现场B周围的五场战斗组成的两个团队。攻击者专注于将转换器种植在一个现场或消除敌人,而后卫专注于在种植或消除敌人时将转换器变形。 1V1决斗在抢七局情况下确定获胜者,否则为七轮。 每个团队在回合开始时绘制碎片卡,以确定整个回合的各种升级或效果。 |
训练 | 在各种地图上训练,以便您可以与持枪骑兵一起学习阵容。 |
风俗 | 玩家可以制定自定义规则,邀请朋友加入自己的私人大厅。 |