原来的霜朋克让你陷入各种道德困境,但可重玩性并不是它的强项之一——除非你把事情掌握在自己手中,并以自我施加的限制重玩它。感谢官方模组支持,这种情况即将改变霜朋克2。
官方改装工具在 8 月 28 日的 YouTube 视频中宣布。该工具名为 Frostkit,将随霜朋克2最早将于 9 月 20 日推出。它可以让你“创建自定义地图,用自定义模型填充它们,并设置新城市——无论是古代的、宇宙的,还是以数千种其他方式与原始的冰霜启示录设置区分开来。 ——针对自定义场景,”11 bit 工作室在公告中表示。
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改装支持是最受欢迎的功能之一从霜朋克2018 年原创社区。但遗憾的是,由于技术限制,这并没有成为现实,主要是因为游戏是使用内部引擎开发的。随着使用虚幻引擎开发续作,情况不再如此。
Frostkit 的 Beta 版本将同时发布霜朋克2与此同时,在正式发布之前,将经历一个内测期,包括改装社区的选定成员。
“使用这个工具,您将能够构建或修改游戏中的几乎所有内容。想象一下创建您自己的自定义地图、模型,甚至场景,”11 位工作室技术总监 Szymon Jablonski 说道。 “所有这一切都可以创造出一个世界,其中唯一的限制就是你的想象力。”
正如我们所看到的天际和我的世界,模组支持为无限可重玩性铺平了道路。即使在城市建设类型中,原作城市天际线因其强大的模组支持而蓬勃发展。现在,所有人的目光都将集中在冰霜朋克2改装场景以及它是否可以将火炬带入后世界末日的火山冬季。
霜朋克2推迟至“保证发布时的最佳体验”。