据报道,2023 年一系列惊人的游戏发布在游戏时长上被老游戏超越

尽管 2023 年被广泛赞誉为新游戏发布的最佳年份之一,但一份关于 PC 和游戏机游戏的新报告显示,大多数登记的游戏时间属于六年或更早的游戏。

根据Newzoo第二份年度游戏产业报告,总体而言,游戏玩家花在玩旧游戏上的时间多于玩新游戏的时间。据报道,到 2021 年,六年或更早的游戏占总游戏时长的 45%。据 Newzoo 称,这一数字将在 2022 年上升至 57%,然后在 2023 年再次上升至 61%。

总体而言,游戏玩家似乎热衷于坚持使用已经发布了一段时间的游戏。屏幕截图由 Dot Esports 通过 Newzoo 提供

不过,这些数据确实反映了 2023 年新游戏的影响,因为推出时间不到三年的游戏的游戏时间比例高于 2021 年和 2022 年。去年是新产品发布具有里程碑意义的一年,突出显示为博德之门3、《心灵杀手 2》、《蜘蛛侠 2》、塞尔达传说:王国之泪等等。但即便如此,大部分新游戏的游戏时间都来自已建立的年度特许经营的新版本,例如使命召唤国际足联(现在EAFC)。

不过,在整个游戏领域,大多数玩家仍在玩那些已经停产多年的具有令人难以置信的持久力的游戏,例如堡垒之夜、侠盗猎车手 V、罗布乐思, 和我的世界。两个都堡垒之夜罗布乐思它的优势不仅在于它是一款实时服务游戏,而且还是一种“游戏即平台”服务,允许用户轻松共享创作,以激发玩家多年来的参与度。这两款游戏还受益于计划于 2023 年底推出的重大游戏;堡垒之夜推出以及后来堡垒之夜节乐高堡垒之夜, 和罗布乐思在 PlayStation 上推出。

然而,这并不意味着新游戏将会消失或者应该被视为不那么成功。 Newzoo 报告明确表示,不仅仅是每年发布的新游戏很可能会取得成功,并强调了以下例子博德之门3,霍格沃茨遗产, 和星空。但这样的报告确实让人更容易理解为什么过去几年如此大力推动实时服务游戏。