尽管2023年获得了广泛的好评,这是新游戏发行的最佳时光之一,但有关PC和控制台游戏的新报告表明,大多数注册的游戏时间都属于六年或以上的游戏。
根据Newzoo的第二次年度游戏行业报告,整个游戏玩家比新游戏花更多的时间玩更旧的游戏。据报道,在2021年,六年或以上的游戏占总时间的45%。根据Newzoo的数据,这一数字在2022年上升到57%,然后在2023年再次升至61%。

数据确实反映了2023年新游戏的影响,因为游戏不到三年的游戏时间比2021年和2022年的游戏时间更高。去年是新版本的具有里程碑意义的一年,像鲍德尔的大门3,艾伦·威克2(Alan Wake 2),蜘蛛侠2,和塞尔达传说:王国的眼泪,包括许多其他。但是,即便如此,大多数新的游戏玩家时间都来自较新的年度特许经营,例如使命召唤和国际足联(现在EA FC)。
但是,在整个游戏中,大多数玩家仍在玩具有令人难以置信的持续力量的游戏,这些游戏已经发挥了多年,例如Fortnite,GTA V,Roblox, 和Minecraft。两个都Fortnite和罗布乐思拥有不仅是现场服务游戏的优势,而且还具有“平台游戏”服务,该服务允许用户创建可以很容易地共享以多年来共享stoke Player的参与度。这两款游戏还受益于2023年底的主要计划推出。Fortnite发射和稍后Fortnite节和乐高堡, 和罗布乐思在PlayStation上发射。
但是,这并不意味着新游戏正在消失,或者应该被视为不太成功。 Newzoo报告清楚地说,新款不仅是年度发行的新游戏很有可能,而且强调了诸如此类的示例鲍德尔的大门3,,,,,霍格沃茨遗产, 和星菲尔德。但是,这样的报告确实使它更加可以理解,为什么在过去几年中一直在推动现场服务游戏。