Bungie 制作的所有游戏

一些游戏开发工作室超越了他们所开发的游戏,变得像游戏本身一样受欢迎和知名。 Bungie 就是其中之一。

Bungie 总部位于华盛顿州贝尔维尤,但目前为全美各地在家工作的开发人员提供支持,是业内最知名和最受欢迎的工作室之一。 2022年,它被PlayStation以36亿美元收购。

虽然 Bungie 以其在命运特许经营权,该公司早在这两款游戏发行之前就开始了。事实上,其第一款以 Bungie 命名的游戏早在 1991 年就已发布。该工作室目前也正在开发几款新游戏。

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以下是 Bungie 开发的所有游戏的列表。

全部清单邦吉游戏

图片来自Bungie

行动:沙漠风暴(1991)

新成立的 Bungie 旗下开发的第一款游戏是一款针对原始 Macintosh 平台的自上而下的坦克射击游戏,以当时正在发生的中东冲突为背景。

牛头怪:克里特岛的迷宫(1992)

另一个 Macintosh 游戏,牛头怪:克里特岛的迷宫是一款地牢探索角色扮演游戏,包括多人模式和单人探索模式。

通往黑暗的道路(1993)

Bungie 的第一款第一人称射击游戏在 Macintosh 上发布,让玩家扮演特种部队士兵的角色,负责阻止强大实体毁灭世界。

马拉松(1994)

图片来自Bungie

马拉松三部曲始于 1994 年,标志着 Bungie 进入了一个新时代,开发商进入了实时 3D 渲染世界,再次进军新兴的 FPS 类型。它具有单人故事和支持 LAN 的八人死亡竞赛模式。

马拉松 2:杜兰达尔(1995)

马拉松系列继续进行,并成为 Bungie 开发者在 Windows 上发布的第一款游戏,为 Bungie 开辟了新天地。

马拉松无限(1996)

马拉松的故事结局仅在麦金塔电脑上发生。

神话: 堕落的领主(1997)

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Myth 是一款在 Windows 和 Mac OS 上发布的实时策略游戏,玩家需要在中世纪背景的战场上指挥部队。

神话二:噬魂者(1998)

Myth 的续作也在 Windows 和 Mac OS 上运行,是对原版的改进。

他们(2001)

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卫星工作室Bungie West开发的唯一游戏,他们是一款以近战为重点的第三人称动作游戏,由 Take-Two 为 Windows 和 Mac OS 发布,并由 Rockstar Canada 移植到 PlayStation 2。

光环:战斗进化(2001)

全世界游戏玩家所熟知和喜爱的 Bungie 因光环:战斗进化,原版 Xbox 主机的旗舰发布游戏。

光环2(2004)

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Xbox 第一天就售出 240 万份,光环2成为 2004 年有史以来票房收入最高的娱乐作品。光环2彻底改变了我们今天所知的第一人称多人射击游戏。

光环 3(2007)

当时最受期待的视频游戏之一,光环 3在 Xbox 360 上推出并失败你好2号首日销量突破 500 万张,票房收入达 1.7 亿美元。

光环 3:剧集(2009)

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在该系列中,玩家第一次没有扮演士官长的角色,而是扮演人类轨道空降突击队士兵(ODST)。

光环:到达(2010)

在 Bungie 的最后一部作品中,贵族六人以主角的身份登场,与星盟作战。特许经营权,然后再转向新事物。

命运(2014)

图片来自Bungie

光与暗之战始于 Bungie 自离开微软以来的第一个系列,以第一人称射击游戏为特色,由名为“守护者”的超能力玩家角色进行。

随着随后几年发布的几款扩展包,Bungie 致力于完善在线游戏的实时服务模式。

命运2(2017)

续集命运该游戏于 2017 年推出,此后一直受到季节性内容和大规模扩展的支持,至少到 2024 年仍有大量 DLC 计划推出。

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马拉松(待定)

图片来自Bungie

在 2023 年 PlayStation 展示会上,Bungie 宣布回归马拉松作为其下一个完整版本。该系列的这款新作是一款 PvP 撤离射击游戏,将于 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。该游戏仍处于开发初期。