一个遥远的银河系很快就会在未来更加接近,而不仅仅是少数不同的星球大战目前正在开发的游戏。从我们的数量来看,有六个“ AAA”星球大战开发游戏,包括第一人称射击游戏,动作冒险游戏,开放世界游戏,策略游戏等。
不过,无需去HoloCron狩猎以获取其他信息,因为我们已经了解了所有有关所有信息的信息星球大战开发游戏。
游戏中最有成就的作家和导演之一艾米·亨尼格(Amy Hennig)是领导费用在新的AAA叙事驱动,动作冒险中星球大战在她最近创立了Skydance新媒体工作室的游戏。在建立Skydance之前,Hennig在Naughty Dog中度过了十年,作为广受赞誉的领导者未知系列。
亨尼格(Hennig星球大战由内脏游戏开发的标题并由EA出版。在漫长的开发期间,游戏吸引了许多比较未知但即使EA试图将游戏转变为更开放的世界,最终还是被取消了。
绝地武士命令重生娱乐的续集
原始绝地武士命令2019年发行的是一个关键的热门歌曲,超出了销售期望,然后被广泛认为是电子艺术中最好的游戏 - 星球大战到目前为止交易。单人游戏标题混合斧头- 风格的战斗和Metroidvania- 与迷人的故事和令人难忘的角色一起进行的水平进步。
在过去的几年中,根据Respawn的工作清单,有传言说续集,但终于被正式确认由开发人员通过今年1月25日的公告。但这并不是公告中包含的全部。
一个新星球大战重生的FPS标题
Respawn还宣布,去年1月,“游戏总监Peter Hirschmann及其团队已经开始以全新的第一人称射击游戏的形式制作。” Hirschmann导演了重生荣誉勋章:超越,一个VR标题,于2020年发布,但已确认新的星球大战FPS游戏不会在VR中。
Hirschmann还帮助了以前的荣誉勋章标题以及原始《星球大战:战利品》大流行在2000年代发行的游戏。重生本身(由原始建立使命召唤创作者)以其成功的FPS标题而闻名,包括广受好评钛系列和受欢迎的皇家战斗头衔Apex Legends。
一个新星球大战BIT反应堆和重生的策略游戏
位于BIT反应堆的新AAA工作室正在与重生一起工作,以创建一个新的星球大战策略游戏。 BIT反应堆的人们拥有大量的战略游戏开发经验,由一支由开发人员组成的团队XCOM和西德·梅尔(Sid Meier)的文明,由格雷格·福茨(Greg Foertsch)领导。
星球大战:日食来自Quantic Dream
大卫·凯奇(David Cage)领导的工作室负责游戏大雨和底特律:成为人类正在创建一个“错综复杂的分支动作冒险游戏”。星球大战:日食目前处于非常早期的发展状态,但将是高共和国时代的第一场比赛,共和国和绝地秩序都蓬勃发展。
与以前的游戏类似星球大战:日食“将多个可玩角色的命运放在您的手中。”该预告片指示了与Quantic Dream先前的标题相比,似乎更注重动作的重点。
旧共和国骑士从Aspyr重制
标志性旧共和国骑士BioWare发布的RPG正在进行完整的翻拍。该翻拍是通过在2021年9月在PlayStation展示开始时播放的预告片正式宣布的。
https://www.youtube.com/watch?v=ll-rfe-ioj8
多年来,Aspyr的任务是将众多标题移植到其他平台上,其中包括几种不同星球大战代表Lucasarts的标题。然而,这次计划是“与最新技术相匹配,以与原始技术建立的创新标准相匹配,同时又忠于其受人尊敬的故事,”首席制片人瑞安·特雷德威尔(Ryan Treadwell)。
这旧共和国骑士在PlayStation发布其他平台之前,重制将是PlayStation的“定时控制台”。
一个开放世界星球大战来自育碧的巨大游戏
开发商汤姆·克兰西(Tom Clancy)的师系列正在采用新的大型开放世界星球大战项目。关于游戏,包括故事,角色甚至游戏玩法,知之甚少。所有已知的是,游戏将在Massive的阿凡达:潘多拉的边界Open-World Title,原定于2022年发布。