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去年的Apex 2015上是最重要的超级粉碎兄弟世界上的球员正在争取比赛生活。在获胜者半决赛中输掉后,约瑟夫“芒果马克斯不得不战斗失败者支架。但是在他的道路上,是日本最熟练和技术的球员之一。
人群奇怪地看着,看看美国顶级竞争对手之一与Yoshi球员的表现如何。作为角色,Yoshi很强,但重量很容易组合,并且速度无法与更快的角色保持同步。他在比赛中并不是一个受欢迎的选择。
不出所料,马克斯赢得了五场比赛的前两场比赛。它看起来像是干净的3-0扫。但是后来他的对手赢得了第三场比赛。然后第四。在2-2时,最后一场比赛将决定谁继续前进。叽叽喳喳开始爆炸,比赛开始趋势。在使用Yoshi时,某人如何有机会淘汰世界上最好的球员之一?
在上一场比赛中,马克斯(Marquez)做了他一直做的事情。他研究了对手。他提高了强度,比赛开始溜走。马克斯赢了。比赛结束后,他的对手转过身来。
人群正在欢呼他的名字。
“回答!” “回答!” “回答!”
去年9月,在一个热门的东京下午,我在星巴克面前遇到了Masaya“ Amsa” Chikamoto。他走近我穿着带有VG新兵训练营的背心,他的赞助商和尤其是鲜艳的橙色鳄鱼。我们坐下后,Chikamoto通过翻译讲话,但用英语和日语回答了问题。他很高兴能接受采访。
这粉碎Pro得益于他对游戏的技术知识,为自己建立了名字,但他以与Yoshi的精确和精通熟练而闻名。
他是四个兄弟姐妹中最小的,他从小就迷上了视频游戏。他开始玩游戏的第二版,超级粉碎兄弟近战,14年前。他只有10或11岁,几乎在2001年在Gamecube上发行时就拿起了比赛。但是他并不是许多人可能期望考虑他的技能的神童。实际上,他大约三年前才进入竞争社区。
在那三年的时间里,Chikamoto只扮演一个角色。 “近战有26个字符。 Yoshi的位置大约21岁,”他说。但这对他来说并不重要。 “我真的很喜欢Yoshi开始64出现。我真的很喜欢他的举动的结合。从那以后,我一直在使用Yoshi。”就是这样;在大多数情况下,他没有研究哪个角色具有更好的优势,就像许多其他竞争粉碎者可能会做的那样。相反,他只是坚持自己最喜欢的角色。
Chikamoto无法从粉碎一个人,所以他每天都在系统工程师工作,他总是在那儿“面对计算机”。但是,成为世界上最好的Yoshi球员不仅发生了,而且它所需的工作量与他的职业生涯总是发生冲突。
“在工作和粉碎兄弟,” Chikamoto说。 “我需要为自己的人生费用工作。我不能只是专注于Smash Bros.住在日本。因此,当可能的时候,我尝试在下班后尽早回家练习,甚至在清晨醒来并练习。”
国际竞争特别困难,因为Chikamoto必须下班分配休假时间。幸运的是,他不一定需要前往美国进行顶级比赛。这近战在过去的三年中,日本的场景一直在蓬勃发展。 “在东京,每个月只有大约三个(比赛)。每场比赛都有60人。”他说,但是这些数字正在增加。 “起初,最多只有30人……随着美国的锦标赛在增加,日本也在增加。”
为了使电子竞技真正蓬勃发展,它有助于游戏背后的公司支持竞争场景。但是过去,任天堂完全是敌对的。 2013年,该公司甚至防止 近战从当年的世界首屈一指的格斗游戏锦标赛Evo演奏。在受到粉丝的强烈抗议之后,它取消了这一决定,尽管该公司从未阐述过为什么要停止近战首先是在Evo播放。 (这可能与想要推广游戏的新变体有关,争吵。)。幸运的是,对于电子竞技社区而言,任天堂自从游戏的最新迭代发行以来就接受了电子竞技wii u的超级粉碎兄弟(通常称为粉碎4)。
尽管如此,尽管任天堂是正式的一个实体,但日本任天堂与美国任天堂的任天堂之间似乎可能存在某种认知失调。而美国任天堂愿意赞助evo或者顶点,在Umebura脂肪,最大粉碎4日本的比赛。 Chikamoto不认为任天堂是“反对的近战。”他觉得“任天堂还可以,因为很多人都喜欢它。”但是在日本,这可能是尽可能多的。
许多日本游戏玩家正在倾向于最新粉碎,这使Chikamoto成为这个新兴场景中有趣的地方。“在日本,我想我可以说我以Smash Bros.现在我想知道粉碎4这样我就可以发表评论。”他说。 “这确实是最新的。我想学习粉碎4,我想告诉大家粉碎4。”但是从竞争性的角度来看:“我没有足够的时间专注于这两款游戏,所以我目前专注于近战。”
Chikamoto的重点是近战在今年早些时候对阵马克斯的Apex最明显。尽管马克斯(Marquez)努力拿出日本球员也可能与东方和西方球员的接近粉碎。
“日本球员往往擅长寻找其他球员的弱点。美国的球员倾向于找到自己的观点,倾向于集中精力。” Chikamoto说。 “欧洲球员在日本球员中既好与坏。有些球员擅长利用自己的优势,而另一些球员则等待并发现其他玩家的弱点。他们有将两者结合起来的趋势。这就是为什么他们有两个优秀的球员Armada和Leffen。他们擅长操纵。”
Chikamoto找到了推动对手以他的速度玩游戏的方法。他最引人注目的特征是用多个卵子击倒对手。由于他的创新,Yoshi飙升了。根据Chikamoto的说法,“现在[Yoshi]可能在10、11或12岁,许多人同意。”
当前的近战的元游戏偏爱同时涵盖多个选项的非常快的字符,这恰好是Yoshi的缺点之一。 “老实说,只使用Yoshi现在很难。” Chikamoto说,他的许多朋友指出:“与Sheik和Yoshi的结合不好,所以他们告诉我停止使用他。”所以现在他正在练习法尔科。 “为了使Yoshi发挥得更好,我需要一个下属角色,因为其他玩家具有下属角色。”
由于目前的元游戏与舞台的选择有很大关系,因此Yoshi可以发现自己处于不利的基础上。在套装开始时,玩家从舞台罢工开始。每个玩家都会进行转弯阶段,直到只剩下一个剩下的阶段。在第一场比赛之后,失败者可以选择任何阶段。因此,Chikamoto觉得他需要备份来涵盖比最佳选择的挑选。“ Yoshi有一个舞台问题。” Chikamoto说。 “因此,在三个中最好的情况下,如果我输掉了第一个,那将很难获胜,因为他们选择了口袋妖怪体育场,Dreamland或[最终目的地]。如果我有Falco,我可以在口袋妖怪体育场或Dreamland上使用他。”
Chikamoto选择将Falco用作次要的务实原因。 “ Falco的跳架占据了五帧,Yoshi也有Yoshi。任何其他角色,例如福克斯或酋长,都只需三个框架。如果我使用狐狸和酋长,也许[我的] Yoshi会变得更糟。”
Chikamoto并没有从Marquez学习,而是从另一名Falco球员那里获得了线索。 “我认为最好的球员是ppmd。芒果的游戏风格真的很令人兴奋,但是我做不到同样的事情。我从PPMD中学到了很多东西,所以我观看了他的视频。”
Yoshi是否被推到了极限? “我不这么认为,” Chikamoto说。这很难相信,只是考虑Chikamoto扮演角色的水平。 Chikamoto能够通过“大量练习”而始终如一地向下B到壁架上的壁架上的能力,需要完美的时机和准确性。他在毫无失败的情况下实现比赛的能力令人惊叹。 “ Yoshi在这场比赛中具有独特的动作,我已经玩了13年了Yoshi。”开玩笑地说:“对我来说很容易。”
作为竞争性元近战越来越强烈,因此,最高竞争对手的输入需求也是如此。像杰森这样的球员”mew2king“ Zimmerman和Aziz”哈克斯Al-Yami遇到了重复的压力问题,这阻止了两者的比赛。 Al-yami是发送他在手指上失去了感觉后,于2013年5月去急诊室。 Chikamoto觉得他的双手“做得很好”,“但是当我练习Falco时,它开始受伤。在我的工作中,我总是使用[A] PC并触摸键盘之类的东西,因此它也使我的手更糟。我去过一个骨头办公室,每周大约进行一次手动按摩,所以现在我感觉还好。”
Chikamoto在所有实践和痛苦背后仍然有宏伟的愿望。 “我的目标是在国际比赛中首次获胜。这可能很困难,但是如果我有效地利用自己的时间,思考并了解游戏中的弱点和强项,我就会像芒果一样好。”
幸运的是,对于Chikamoto来说,他在他身后有自己的朋友和家人。 “我的兄弟姐妹认为这很棒,但是我的父母并不是因为这一代人并没有真正理解,但是他们得到了支持。”他的同事们也很高兴看到他在Apex期间在Twitter上流行。希望这种兴奋能够转化为高层管理人员的宽大处理。
“我的休假时间恢复是在2月的,”这对一月的创世纪和顶点。 “所以我必须告诉我的老板,“拜托,我想去,可以吗?”
他没有进入创世纪。但是,如果近战粉丝很幸运,他可能会成为顶点。
Screengrab通过Imad Khan