刺客的信条海市rage从特许经营中的一个年长,心爱的头衔中汲取灵感

下一个主线进入的创意总监刺客的信条特许经营,刺客信条:幻影,已经确认游戏的灵感之一是2014年的冠军刺客的信条统一。

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斯蒂芬·布登(Stephane Boudon),幻影与创意总监交谈游戏咆哮关于即将到来的游戏的灵感来自“一些成分和一些工具统一,尤其是在某些元素(例如动画和跑酷)中幻影

统一确实是我们的灵感。统一确实是为跑酷建造的,并带有动画。等等幻影,我们的目标是增加最佳质量。假设可以增强我们的跑酷的方式。”鲍登说。 “因此,我们为巴斯姆提供了新的动作,我们有新的成分,而且城市的密度确实是关键,因为它帮助我们在任何地方都非常迅速地移动,例如在巴格达的屋顶上。”

Boudon声称团队背后的团队后继续逗弄幻影“旨在通过新的动画升级和增强Basim的快速性。”他还提到游戏中的人群是另一个例子统一可以看到,声称其中会有一个“大人群”幻影

这是在上周末在Ubisoft远期活动期间的揭晓之后,该公司正式揭幕了幻影作为下一个主要游戏刺客的信条系列游戏。另外,育碧分享了有关其专营权下其他项目的一些细节,例如代号红色代号Hexe,这都将成为无穷大集线器项目。