由 Riot Games 前董事长领导的电子竞技初创公司 Battlefy 获得 130 万美元投资

摄影:Val Chulamorkodt/Technori

Battlefy 是一家总部位于温哥华的电子竞技初创公司,致力于构建可扩展的电子竞技管理平台,获得了 1 美元

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发布时间:2014 年 1 月 14 日 06:45

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战战,一家总部位于温哥华的电子竞技一家建立可扩展的电子竞技管理平台的初创公司,从包括 Jarl Mohn 在内的一批科技风险投资家那里获得了 130 万美元的种子资金。防暴游戏

随着未来几年越来越多的发行商和公司投资电子竞技比赛,Battlefy 希望将自己打造成首屈一指的管理工具。最终,它希望成为“电子竞技的端到端技术解决方案”,这个目标越来越有利可图。

Battlefy 的网站目前允许简单(如果是基本的)锦标赛管理,该网站在内测期间已为 600 多个锦标赛提供支持。具有扩展功能的公开测试版将在两周内发布。首席执行官 Jason Xu 表示,这只是一个开始。

“我们已经打好了地基,”他告诉《Daily Dot》,“是时候建造摩天大楼了。”

徐说,他的团队已经与工作室、出版商和各种品牌在来年建立了合作伙伴关系,他希望这将推动该网站流行起来。

Battlefy 自 2012 年 1 月推出以来一直没有产生任何收入,但过去两年共获得了 280 万美元的投资。该公司计划在未来三个月内将目前的 7 名全职员工扩大到 12 名。

“当投资者第一次听说电子游戏有竞争性联盟并且观众观看选手比赛时,他们很难不笑,”徐在最近的一次采访中告诉 Daily Dot。他采访过的许多潜在投资者从未玩过电子游戏,更不用说听说过电子竞技了。

“然后你向他们展示收视率和奖金的数字,他们就会坐下来思考他们的孩子花了多少时间在 YouTube 上观看游戏内容。”

突然,他说,语气变了。

Battlefy 的团队“顾问和投资者》中挤满了行业重量级人物,徐表示,他们帮助扭转了局势,对他们有利。

当被问及具体的收入计划时,徐表示一切都与 Battlefy 的“未来路线图”有关。

“我们的用户已经表示愿意为附加功能付费,”他说,“因此我们收入来源的一部分将来自于高级功能/服务。”

Riot Games 前董事长 Jarl Mohn 表示:“我相信电子竞技是下一个重要的娱乐和营销投资主题。” “当 Riot Games 能够在 20 分钟内售完斯台普斯中心的门票,以便人们可以观看电子游戏玩家的比赛时,一件大事正在发生。Battlefy 是少数几家完全有能力帮助实现这一目标的公司之一,并成为成功的重要组成部分。”

Battlefy 面临的巨大挑战之一是建立一个管理工具,满足地下室里的高中爱好者的需求,以及涉及三大洲数千支队伍的全球锦标赛的需求。徐说,组织者、游戏和社区的多样性“给用户体验设计、可扩展性和特定类型的功能支持带来了重大挑战”。

该公司表示,它一直在与“[电子竞技]领域的影响者”合作,打造一款广泛使用的工具。

但收入指日可待,这一点并不存在幻想。

“我们的投资者认为电子竞技是一项长期的游戏,”徐说。在接下来的一年里,我们将更好地了解这可能需要多长时间。