《文明 VI》PC 版评论

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《文明 VI》PC 版评论


随着 Team Liquid 等团队开始为《文明 VI》电子竞技签约选手,这款游戏有多好?它在电子竞技领域有未来吗?

利用您对《文明》的了解,对其进行图形改造,采用新实现,允许使用我们熟知和喜爱的帝国建设机制,并添加额外功能,让您可以规划遥远的未来,这就是《文明 VI》的精髓。这是一款出色的大师级游戏,毫不留情地将自己定义为主流游戏。《文明 V》需要花时间重塑自我才能真正大放异彩,而《文明 VI》则一鸣惊人,证明了该系列如何为了更大的利益而向前迈进。

《文明 VI》为整个系列迈出了急需的一步,它的变化让基础游戏感觉更加复杂,但又不会偏离我们所熟知和喜爱的内容,因此让回归的玩家从一开始就有太多需要应对的内容。为那些刚接触《文明》整体或只是接触该系列新游戏的人提供提示,让每个人都能按照自己的节奏快速上手。


新功能


这款游戏与之前的游戏相比有很多新内容,很难一一列举。因此,我将讨论那些有助于将游戏打造成杰作的更独特、更大的变化。

现在比赛中的深度意味着资源管理是强制性的,而不是可选的。建造者不再永远存在,只允许你在需要新建造者之前建造三样东西。区域是新的大选项之一,它允许你为你的城市创建区域,从而建造独特的建筑。扩大你的城市可以让你有更多的空间使用,但要明智地使用它们,因为即使是像奇迹这样的建筑现在也需要独特的地点来建造。举个例子,如果你没有岩石地段,那就告别早期的游戏奇迹吧。因此,选择在哪里建立你的城市,即使你落后了几个回合,对于后期游戏来说也是至关重要的,如果你能走得那么远的话。

科技和市政现在有各自的特定树,两者都在游戏中进行研究。市政提供了一种独特的卡牌式体验,可以建立一个适合您特定游戏风格的政府,使其与您想要实现的胜利类型相得益彰。

我觉得从长远来看,这会让更多的休闲玩家和新手失去对《文明》的体验;其他游戏已经面向大众,而这款游戏则更针对真正的战略家。

简而言之,这款游戏新增的众多功能确实让人应接不暇。它们为我们熟知和喜爱的游戏类型带来了全新的体验,每次比赛都会持续数小时。然而,许多新功能甚至会让回归的玩家感到不知所措,不知道该做什么。我发现自己在组建军队时输了,因为我的对手取得了宗教胜利,当时一群传教士在我毫无察觉的情况下接近我的岛屿并占领了我的土地,而我当时仍在努力创造神谕奇迹。


类似的系统,不同的想法


正是你所处世界中的细微细节让游戏更加生动。游戏延续了六边形方块的布局方式,将文明和移动选项分开,资源则展示在你周围的地图上。

它的与众不同之处在于,动画可以为你提供信息,而无需你查找。你可以看到你边境正在建造哪些地块,这相当于你的公民居住在地表世界。它开创了一个先例,让你想要扩展,看看在你的游戏时间里,地块和区域会增加和增长多少。

与领导人互动的方式与以前相似,包括大手大脚、贸易协议和开放边界,甚至与他们交谈时听他们用他们的语言说话。然而,正是这些小的 UI 细节让你比以前更容易访问。

例如,您遇到的所有领导者都显示在地图的右上角。单击它们将允许您即时互动并实时检查您与他们的关系。此功能还等同于左上角,您可以在其中循环浏览科技树、政府和您需要的一切,而无需等待菜单弹出。从长远来看,所有这些变化只会为您带来更快、更愉快的体验。

简而言之,从一开始就规划你的城市就是为了证明自己适合未来。这款游戏更具战术性,因为它迫使你从一开始就开始规划你想要实现的目标。如果你在开始时放置了一个结构或某样东西,然后在未来需要一些东西,你行动的后果就会回来困扰你,所以能够规划精确的细节只会让事后诸葛亮的玩家受益。你不会想在游戏后期把奇迹放在一个可能的资源金矿上,当然前提是你打算玩那么久。


最终评级


考虑到所有这些,文明 VI 获得了皇家印章......

9/10

当然,您在这款游戏的早期大部分时间都将用于反复试验。有了前面讨论过的新功能和细节,您需要找时间调整自己,继续玩“再玩一轮”,无论输赢,看看接下来会发生什么,为即将与朋友一起玩的那些漫长而艰巨的多人游戏做好准备。

在科技树、单位等方面,现状并没有进行大的改造,只有一些微小的附加细节会给你带来加速公民生活的机会,这取决于你在游戏中的行为,而战斗的整体流程则取决于你的最佳利益。

不管你追求的胜利是什么,也不管你面前有多少可能的道路,玩家都会投入数百个小时玩这个完美的回合制策略游戏。


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Adam Newell 是 GAMURS 的一名作家,可以通过以下方式联系他:

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