龙腾世纪:Dreadwolf Development进入Alpha舞台时接近终点线

心爱的下一部分龙时代系列,龙腾世纪:恐惧狼,越来越接近最终版本。

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作为更新由总经理加里·麦凯(Gary McKay)写的,Bioware的团队已经完成了“ Alpha Milestone”恐惧狼,这意味着团队现在可以“体验整个游戏,从第一个任务到最终的开场场景”。

对于热切等待第一个大型的粉丝龙时代从那以后宗教裁判所在2014年,这一发展并不意味着游戏已经完全完成。该团队现在将征求广泛的内部测试,质量保证团队的反馈,并尊重其“社区理事会”的成员。这些群体现在不再看各个部分,而是可以在整个游戏中权衡。

在更新中,麦凯对玩家自己在游戏自己的角色,人际关系和新位置上表达了他的兴奋。

在动荡的发展周期之后,BioWare和从事Dreadwolf的团队的这种看似积极的发展是受欢迎的消息。据报道,原始项目是取消在2017年,因为它不可能包括“实时服务”部分来获利,从而导致创意总监Mike Laidlaw离开公司等。该项目最终复活了,但据报道,EA在单人游戏Title Star Wars Jedi成功之后取消了计划中的多人游戏组件国歌。在过去的几年中,多个项目领导已离开公司。