在过去的十年中,欧米茄力量试图重塑其王朝勇士公式大多是负面结果。王朝勇士9是一个完全开放的实验,被视为一项准骨尝试,没有该系列的营地魅力。王朝勇士的起源更像是重新启动,试图用RPG元素和一个神秘的新主角重新包装三个王国传奇的浪漫。但是,尽管感觉像是回归形式,但这个大胆的新方向存在很大的问题。
最多王朝勇士游戏始于与黄色头巾叛乱的高潮战斗,但起源选择在此之前开始几年。随着饥荒蔓延到整个土地上,我们的无名英雄对一位腐败的当地主人表示立场,给传奇的战士关尤留下了深刻的印象。在不记得自己的过去的情况下,他被引导暂时加入古元的兄弟刘·贝伊(Liu Bei),这是志愿者部队的一部分,以消灭黄色的头巾。
三个王国最好的朋友
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接下来的故事将叙事范围广泛超过了以前的任何事物王朝勇士游戏已经探索了。这五章中的前两章为您提供了相对线性的路径,通过黄色头巾叛乱与董朱随后的敌对接管之间的时间表。最终,您将在三个主要王国之间进行选择,从而决定了古代中国的命运。这是一个不错的重述,但是每章都遇到了三个主要王国的英雄时,都充满了大量的充满博览会的过场动画,在运行时增加了几个小时。
您的角色王朝勇士的起源作为外界观察者,有一个令人毛骨悚然的孩子,他们出现在稀薄的空气中,吐出自负的胡说八道。粉丝角色3将熟悉这个概念。当过场动画不涉及一般谈论即将进行的战斗时,它们只是乏味的静态对话,每个人都赞扬您的战斗技能。当每个人都想成为您最好的朋友并为您的自我加油时,与一位将军坐在第十届聊天中,他会筋疲力尽,该聊天与您接近您进行“快速聊天”。
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但是,王朝勇士的起源从游戏中汲取了很多夸张的语调。主要节拍仍然存在:刘·贝伊(Liu Bei)和他的宣誓兄弟仍然是我最喜欢的有益健康的小伙子,只是想成为好榜样,但是在这里不再是外向的风格选择。遇见通常是Zhang他第一次的Zhang他令人沮丧,因为他现在只是另一个男人对您的战斗技巧和思考您的过去。他现在还有一个长矛,而不是他的标志性爪子,这感觉像是一种罪。但是,这次武器被剥离到几种基本类型的情况下,有一个很好的理由。
王朝勇士的起源看起来非常一致。它在我的中高端PC上以平滑的144 fps的速度运行,几乎没有打ic,即使该系列有史以来最好的视觉细节。鉴于在任何时候出现在屏幕上的数百个敌人,而且它们比以往任何时候都更详细 - 这是一项壮举。但是,在某些过场动画中,背景中有一个分散注意力的闪烁,这可能是一个错误。音乐仍然充满王朝勇士'标志性的哭泣吉他和肾上腺素泵的即兴即兴即兴。如果被更通用的东西取代,那将是巨大的损失。
不,说真的,他为什么这么高?
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最大的变化是广告系列设置。它不再完全由菜单驱动,因为王朝勇士的起源选择a文明- 像地图一样,您可以控制整个中国古老的巨大的头像。只要边界开放或建立运输路线,您就可以自由漫游,这是随着故事的进行定期进行的。您可以正面进行每次战斗,但是值得解决重生的小规模冲突,以建立经验或与在城镇附近出现的NPC进行交谈,以建立与他们建立联系。这些解锁挑战任务您可以完成更多升级点或特殊战斗以在完成后获得青睐。这部分王朝勇士的起源可能是非常重复的,尤其是当您尝试完成另一个具有长矛技能的敌人的任务时。
但是,它的结构有一个要点。您所做的一切都可以提高您对武器使用的熟练程度。您从一把剑开始,但是随着您在竞选活动中的发展,更多的武器将从特定的敌人中降低。当您在任何战斗中使用它们时,您将主要获得该武器的经验,而在其他战斗中使用了少量。熟练程度为您提供统计数据的增益,并解锁技能树,您可以在其中投入积分来赋予您更多的技能,更好的治疗物品效率等等。虽然我确实感到王朝勇士的起源“武器导致它失去了一系列著名的身份,我确实喜欢这种涉及到的进步系统的平衡,但并非如此。
完美精致的Musou战斗
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与以前游戏的主要任务相比王朝勇士的起源规模稍小。但是,这种减少的地图大小也意味着您在战斗中的作用是灵活的。您会经常告知哪些盟友需要最多的帮助,如果官员输掉战斗,信件就会逐渐比蓝色更红。虽然节省失败的将军并不是该系列的新事物,但在消息之外拥有视觉指示器是一个受欢迎的变化。
王朝勇士的起源在大多数大型战斗的高潮中,或者如果您碰巧引发伏击。您的盟军的某些分支最终将在战斗中达到一个位置,并等待您赶上。如果您站在他们的军官旁边,您将触发一个充电序列,地球随着军队的疾驰而隆隆或冲刺与毫无戒心的敌人冲突。对一个毫无戒心的敌人充电真是令人兴奋,尤其是当他们被士气低落以至于他们变得很容易被击败,使您的KO总数飙升。
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如果有一件事王朝勇士的起源完全正确,这是战斗。您仍然将按钮组合结合起来以释放不同的攻击,并使用清除屏幕上的Musou攻击来消灭您面前的所有人。您还拥有一个新资源:勇敢。
当您击中敌人时,您会积累勇敢,您可以用来激活称为战斗艺术的技能,在战斗前将其分配给所选择的武器。稍后,您还将获得可以在敌人上释放三种不同策略之一的部队,如果您错过了三个王国的英雄,则可以暂时控制自己选择的同伴一次。 。
防守战斗动作的阵容也大大增加了。现在,您可以使用正确的扳机逃避攻击,但是那些更大胆的攻击可以使用左挡块按钮,然后才被警官的常规攻击击中以招架行动。如盾牌图标所示,这样做会造成一些损坏并粉碎其防御措施。您还可以用特定的战斗艺术打断黄色发光的攻击,从而破坏盾牌。如果敌人完全用完这些,或者如果您阻止其部队执行战术,则可以使用突击命令直接杀死他们或尽可能多地击中军官。
扭转潮流
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在某些战斗中,无名的英雄利用自己的看法来扫描隐藏的危险。例如,通过按住左扳机,您可以使用神圣的鸟的眼睛来展示您在战斗中的位置,或者找到所需销毁的敌人或物体,以继续前进。它为您的力量增加了一个新的维度,同时让您有时间进入战场向您的部队发出命令。
接下来是您通过满足自己的条件来平息敌人的盛大战术的时刻,通常是为了击败特定的军官或足够的敌人来挫败他们的计划。您的盟友还可以发起宏伟的战术,以保护启动它的军官的目标,并且在完成后会破坏敌人的士气,从而影响军官拥有的盾牌和对方军队的整体健康。每场战斗的杀戮超过一千次,这本身就是令人振奋的,但是结论每一场重大战斗的事件的炒作都是绝对的享受。
我矛盾王朝勇士的起源。有一场出色的游戏,令人激动的战斗和聪明的旧机制使它们变得新鲜。但是,作为较旧游戏的粉丝,我发现很难完全推荐它,因为它纯粹基于丢失的东西。
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王朝勇士起源评论:三个王国的新英雄
王朝勇士的起源试图以有意义的方式重新启动该系列,并且在大多数情况下,它成功地创造了更加专注的单人游戏体验。它深入研究了三个王国故事的浪漫史,即使有时讲得很糟糕。核心的战斗机制也许是该系列中最好的,还有许多增加的功能可以使您参与战斗,但是有很多忙碌和膨胀会阻碍其视野。
优点
- 进程系统达到了正确的复杂性平衡。
- 新的机械师在战斗中增加了所需的深度,而不会损害核心朝代战士的游戏玩法。
- 在PC上以一致的帧速率以一致的帧速率平滑视觉效果。
- 收费和伏击令人振奋。
缺点
- 侧任务在游戏玩法中增加了很多膨胀和散装。
- 重复的过场动画主要涉及另一个角色,试图成为您最好的朋友。
- 为了一个沉闷的故事和不错的游戏玩法,牺牲了一些系列的“顶级身份”。
该游戏的副本由Pubsliher提供审查。在PC上进行了审查。