首届电子竞技锦标赛结束后,《炉石传说》需要上市

照片来自暴雪

首届电子竞技锦标赛结束后,《炉石传说》需要上市

从《风暴英雄》等新游戏的试玩版发布,到大型电子竞技锦标赛,今年的暴雪嘉年华上发生了许多重大故事,这是暴雪一年一度的盛会

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发布时间:2013 年 11 月 12 日 12:46

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从发布新游戏的可玩演示版开始,例如风暴英雄,巨人电子竞技今年的暴雪嘉年华上发生了许多重大事件,这是暴雪一年一度的盛会。

但另一个有趣的场面是暴雪有史以来的第一次锦标赛炉石传说, 公司新,免费虚拟卡牌游戏,仍处于内测阶段。

暴雪邀请了八位最知名、最有才华的人物星际争霸,魔兽争霸,暗黑破坏神参加友谊赛的场景,唯一的奖品是一个小小的奖杯和“吹牛的权利”。有星际争霸评论员日魔兽争霸/暗黑破坏神, 哈士奇和 Dan “Artosis” Stemkoski,炉石传说专家 Kripparian,世界上第一个获得官方赞助的

炉石传说亲、特朗普等等。流行时星际争霸解说员 Stemkoski 在一场激动人心的比赛结束后获得了最高荣誉,人们很自然地会问:

有潜力成为可行的电子竞技吗?魔兽争霸炉石传说让每个玩家根据角色类别选择三副牌

炉石传说宇宙:法师、猎人、牧师等。参赛者们用自己的牌组互相较量,试图杀死对手的生物牌,以便直接攻击英雄本身,将他们的生命值降为零。一旦一套牌被击败,它就会被淘汰,然后参赛者必须使用一套新牌来尝试并击败他们刚刚输掉的牌。Artosis 使用强大的牧师、圣骑士和战士套牌在锦标赛中取得了 9-3 的成绩,勉强击败了热门套牌

魔法聚会玩家兼理论创造者克里帕里安 (Kripparian),他在直播中花费数小时组装牌组并发明新策略。这是一个令人惊讶的激动人心的结局,系列赛进入了王牌比赛并在两位选手几乎濒临死亡之门时获胜。《炉石传说》并不是第一个竞技性的卡牌游戏。

英雄联盟多年来一直举办这样的比赛,参赛者数量多得多,奖金也多得多。但炉石传说为这些游戏提供了一个独特的机会,可以以实体卡牌游戏无法做到的方式进行广播和铸造。由于一副牌中只有 30 条生命值和 30 张牌,一些人提出了合理的担忧:炉石传说比赛可能太短而无趣。即使球迷可能会痴迷于比赛,解说员又会谈论什么?但在第一场比赛中,这两个问题都不再是问题了。游戏比说短

炉石传说比赛,但不要太短,以免让人感觉一切进展得太快。玩家必须仔细考虑他们的下一步行动,通常会显着延长每个回合的长度。与此同时,解说员在解释每个回合中所有可能的策略和预测游戏流程方面都做得很好。有时,比赛似乎比比赛更激烈星际争霸比赛正在大厅里进行。每次转入

炉石传说可以彻底改变比赛的进程。在相对较短的比赛中​​,几乎没有休息时间。但同时

炉石传说在这次试跑中表现良好,但也存在一些挑战。目前,游戏还很新,卡牌数量确实不多,至少与已经存在多年的游戏相比是这样。结果,顶级玩家会找到最好的、不平衡的牌并反复使用它们。这意味着,游戏中的 200 个常见生物中,您可能会看到相同的 30 个左右插入到牌组中。目前,有些课程比其他课程要好得多。例如,看到几乎每个人都使用牧师套牌并不是一件令人非常兴奋的事情,即使他们的策略略有不同。在像这样的游戏中

保卫古人,平衡是关键。而现在,它是不平衡的。自从炉石传说作为一款纸牌游戏,它带来了一个与其他电子竞技不同的独特变量:运气。确实,每个卡牌游戏都必须处理这个因素,无论是魔法或者德州扑克。但大多数电子竞技,例如星际争霸或者

,几乎完全依靠技巧和策略。

炉石传说显然,玩高水平的“运气影响”纸牌游戏需要大量的技巧和计划。但伟大的玩家总是有可能从一开始就陷入瘫痪,或者他们只是找不到一张他们迫切需要生存的牌。这是游戏的一部分,但从观众的角度来看往往会令人沮丧。目前还不清楚暴雪想要推动多少炉石传说作为一项电子竞技,或者它是否真的只是希望它首先吸引休闲玩家。通过这第一场小型锦标赛,该公司显然是想试水电子竞技领域。真正推动

炉石传说作为一项电子竞技,暴雪需要添加新功能,例如重播、观众模式和选角工具,以帮助其达到该场景中其他游戏的水平。但与

炉石传说由于仍处于封闭测试阶段,并且需要比其中任何一个都更紧迫的一系列其他功能,因此可能需要很长时间才能对游戏进行任何与电子竞技相关的修改。在这一点上,暴雪需要发布炉石传说已经公开测试版了。本周末的庆祝活动本来是打开闸门的最佳时机。相反,人们仍然被迫寻找测试版密钥。 IBlizzard肯定有它的理由。但看到这么多职业选手直播真的很奇怪

全天候,而大多数其他人都无法玩。炉石传说