接近语音聊天是一项长期以来一直在游戏中受到喜爱的功能,它也许是最亮的功能Battlebit重新制作。
自从6月15日提早访问以来Battlebit重新制作尽管有利分,低poly的艺术方向,但似乎超出了其重量。
除了具有多达254名玩家的大型多人大厅外,几乎可破坏的地图,角色和武器定制系统等等Battlebit重新制作聊天系统似乎为希望获得自发乐趣的玩家提供了绝佳的机会。这是您需要了解的所有有关邻近语音聊天的工作Battlebit重新制作。
语音聊天如何工作Battlebit重新制作
如音频设置所示,BattleBit Remastered的语音聊天系统具有两个主要功能。
首先是语音聊天频道本身,分为三种方式。根据该人正在说话的频道,他们的名字将以某种颜色显示在HUD的左下角。玩家可以在其钥匙限制设置中为每个通道设置特定的推销键绑定。
通过接近性语音聊天制作的通讯将以蓝色的名字突出显示说话者的名字,如果是队友说话,如果是敌人的球员,则会以红色的身份介绍。您在当地听到的任何玩家也将与您与您现场直播的距离保持距离,这在弄清楚自己的位置方面有很长的路要走。
其他两个语音聊天频道是小队聊天(绿色)和小队负责人聊天(橙色),这使玩家可以私下与团队的其他成员进行交流。
死亡麦克风如何在Battlebit重新制作?
语音聊天的第二个关键方面Battlebit重新制作是其“死亡麦克风”功能,可以在音频设置中打开和关闭。从本质上讲,这会自动将您的接近性推向对话打开麦克风几秒钟后,以使附近的任何人都会听到您的反应。这也意味着,如果您离刚刚杀死的球员太远,您可能不会听到他们的热门评论。
最终,那些寻求最大竞争优势的人将最好地禁用他们的死亡麦克风设置并仅坚持使用小队的语音频道。考虑游戏类型Battlebit重新制作但是,最好只能完全购买这一切的混乱本质。