如何解释Elden Ring中的武器统计数据和角色状态

当涉及用户界面时,埃尔登戒指从先前的“来自Software”标题中摘下。即使有多年的经验,这些统计数据和有关武器武器,损坏修饰符和属性量表的其他细节仍然会使许多玩家感到困惑。解释和理解与特定武器相关的各种统计数据对于预测特定武器在战斗中的表现至关重要,并且对于确定其在特定建筑中的生存能力所必需。

不幸的是,对于许多人来说埃尔登戒指遵循其前身的脚步和源自软件,在解释每个类别的含义或如何影响玩家方面做得很好。幸运的是,许多统计数据都从以前的Soulsborne头衔中延续了出来,我们将介绍下面指南中的每一行的含义。

ScreenGrab通过fromSoftware

攻击力量

从顶部开始,攻击功率是指武器当前升级状态将造成多少原始损害。通常,武器在其物理类别中会有一个数字,归因于与物理攻击相关的损害并与敌人接触。

不同类型的武器与其特殊类型的伤害有关 - 魔术是造成魔法伤害,火将造成火灾损害,依此类推。关键是指应用于关键攻击的乘数。这些是Parries或Guard Breaks和Backstabs上的Ripostes。巫术缩放是巫术在力量增加的程度。越高越好。

左侧的数字是指武器的统一伤害,只能通过在史密斯上升级或加强武器来更改。但是,右边的数字是很多人都可以理解的事情有些棘手的地方。

ScreenGrab通过fromSoftware

属性缩放

对于刚开始使用Shoftware标题的玩家来说,这是最具挑战性的事情。在游戏中,缩放系统没有很好地解释,并且几乎期望玩家知道“电子缩放”是最低,“ s标准”是最高的。这个问题确实来自不同层次的决定。

为了埃尔登戒指,属性缩放是指玩家属性造成的其他武器损坏。这可以是信仰,智慧,奥术,灵巧或力量的任何组合。为了计算奖金损失,后端有大量数学。

以+10的S级量表为例,以+10为例,我们可以计算出奖励伤害强度为此武器增加:

第一部分:体力计算

如果强度统计(99)> 80; ((((强度80)/70)x 20) + 90 = 95.43
如果力量统计(70)> 60; ((((强度60)/20)x 15) + 75 = 82.5

第二部分:体力损害

(99强度); (95.43/100)x 1.8 x 303.8

使用+10的基本物理损害,毁灭性剑303.8,我们将其乘以强度缩放修饰符(1.8),以及物理强度计算的百分比以获得521.84。这个数字被舍入到521,这是球员的力量统计数据提供的额外损害。

用于缩放的其他等级有不同的缩放修饰符,这些修饰符随着武器的升级而增加。废墟尺度缩放修饰符从1.0开始,然后每个级别增加0.08。但是,所有武器都是不同的。

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被动效果

被动效果是指武器的其他属性。在上图中,疯狂的火焰密封具有被动的效果,在您使用时会引起轻微的自加工。同时,它还增加了疯狂的火焰咒语的力量。

如图所示,这些被动效应可能是对受损的受益或损害。通常,被动效应是指应用于玩家目标的被动状态。失血,冻伤和猩红色腐烂就是其中一些例子。

被动效应也与奥术统计数据有关。随着玩家增加他们的奥术统计数据,这些状态的积累会增加,从而减少了效果所需的攻击数量。

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警惕的损坏否定

受保护的伤害否定是指球员阻塞时被否定的损害。盾牌是最好的例子。与特定盾牌相关的物理统计数据是阻塞时被否定的损害类型的百分比。如果盾牌具有100.0的物理保护损伤否定,则玩家将不会因进攻而受到任何身体伤害。

如果敌人在阻挡球员上使用多种损害类型攻击,那么即使盾牌具有100.0的物理保护损伤,玩家也可能造成CHIP伤害。

ScreenGrab通过fromSoftware

所需的属性

这些是指正确挥舞并用一只手使用武器所需的统计数据。玩家可以配备没有统计数据但无法有效使用武器的武器。此外的例外是双手武器,这使玩家1.5倍他们当前的力量统计数据。以上面的废墟为例,它具有50使用的强度要求。玩家可以有效地使用两只手(最低力量统计数据)的遗址长剑。这对智力,信仰或敏捷的武器不起作用。

ScreenGrab通过fromSoftware

攻击力量继续

屏幕右侧显示的是不同武器的攻击力。这些与玩家配备的军备相关联。左手或右手中有三个潜在的插槽,该显示器分别显示了每个武器的攻击力。

  • r武器1 =右手插槽1
  • r武器2 =右手插槽2
  • r武器3 =右手插槽3
  • L武器1 =左手插槽1
  • L武器2 =左手插槽2
  • L武器3 =左手插槽3
ScreenGrab通过fromSoftware

防御/损害否定

这是另一个继续前进的领域。玩家的防守(左侧的数字)与其特定统计数据相关联。随着球员的继续升级,这些防御号码将继续增加,并且在造成损坏时会提供基本的防御水平。

损坏否定是指击中时造成的损害百分比。在上面的屏幕截图中,物理损伤否定为7.714。这意味着在计算基本防御统计数据后,否定了约7.7%的额外物理损害。这个数字可以受到玩家选择穿的装甲类型的重大影响和影响。但是,那些希望闪烁“ Elden Bling”的人可能愿意做出防守妥协。

ScreenGrab通过fromSoftware

反抗

与防御和损害否定相似,阻力具有与玩家的属性和设备相关的数字。左数连接到玩家的属性,并确定角色的阻力基础水平。右边的数字是玩家当前设备提供的额外阻力。

这是每个阻力类别的含义:

  • 免疫力 - 角色对毒药和猩红色腐烂的抵抗力。
  • 鲁棒性 - 角色对出血(失血)和冻伤的抵抗力
  • 重点 - 角色对睡眠和疯狂的抵抗力
  • 活力 - 角色对即时死亡的抵抗(死亡视野)

对于这些类别中的每一个,阻力越高(越高),Proc所需的时间越长埃尔登戒指状态效应。