当您将员工派出探险时,他们必须拿起合适的套件。有时,他们采用的项目可能意味着安全返回与根本不返回之间的区别。查看您的所有探险货物的选择两个点博物馆。
所有探险货物都在两个点博物馆
在计划探险时,要乘坐合适的货物至关重要两个点博物馆。您可能需要避免受伤,使旅行更便宜,或者确保您的员工在冒险期间不会迷路。探险货物是在研讨会中精心设计的,价格从150美元到15,000美元不等。一开始您将不会将所有项目解锁,因为许多项目都是特定于主题的,并且需要您升级和首先解锁其他博物馆。

空手而出的远征没有意义,因为您有三个免费的货物,可用于无限用途。如果有伤害事件,请务必打包急救箱。如果没有伤害事件,请拿haggling手册来节省一些钱,或者XP-tition Journal in XP中的提升。所有其他探险货物都是一次性。
货物物品 | 博物馆 | 成本 | 建立时间 | 影响 |
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XP-tition Journal | 全部 | 自由的 | 没有任何 无限用途 | 所有员工从探险中获得15%的XP |
急救套件 | 全部 | 自由的 | 没有任何 无限用途 | 删除一个伤害事件 |
讨价还价手册 | 全部 | 自由的 | 没有任何 无限用途 | 将探险成本降低20% |
调查扫描仪 | 纪念英里 | $ 2,500 | 25天 一次使用 | 在探险的位置调查级别增加了50%的进度 |
诅咒计数器 | Wailon Lodge | $ 4,500 | 30天 一次使用 | 删除一个诅咒事件 |
地狱驱虫 | Wailon Lodge | $ 250 | 11天 | 删除一个地狱性持有活动 |
精神钥匙 | Wailon Lodge | $ 10,000 | 60天 | 用于消除无世界中的障碍物,并解锁更多的恶意地牢等区域 |
宽网 | 过去的水盖 | $ 1,500 | 30天 | 当您在探险中捕获一份时,将额外的温带鱼类添加到您的库存中 |
宽的热带网 | 过去的水盖 | $ 2,000 | 30天 | 当您在探险期间捕获一条库存时,将额外的热带鱼添加到您的库存中 |
宽的冷水网 | Passwater Cove | $ 3,000 | 30天 | 当您在探险中捕获一条库存时,将额外的冷水鱼添加到您的库存中 |
疾病长生不老药 | 邦格荒地 | $ 7,500 1个覆盖物 | 60天 | 消除一个疾病事件 |
植物伪装 | 邦格荒地 | $ 5,000 1个覆盖物 | 30天 | 删除一个需要植物伪装的事件。 |
钻头 | 邦格荒地 | $ 5,000 25金属 | 3天 | 用于消除兔子洞穴或已知宇宙中的障碍物,并解锁更多区域 |
豪华演习 | 邦格荒地 | $ 15,000 75金属 25个旋转 3覆盖物 | 60天 | 用于消除邦格洞穴中的障碍物 |
排名奶酪 | Pebberley Heights | $ 5,000 | 30天 | 暂时提高您的探险人员的排名 |
您可以通过检查是否有任何可以应对危险事件的技能的员工来节省旅行中的钱。当您开始设置探险时,请检查每个可能的事件,以查看您的员工是否具有应对负面影响的技能。例如,具有生存能力的员工可以消除MIA事件,而另一个具有快乐想法的活动来应对一些诅咒事件。使用员工和探险货物的正确组合,进行成功且便宜的旅行。