如何解锁和使用两个点博物馆中的所有探险货物

当您将员工派出探险时,他们必须拿起合适的套件。有时,他们采用的项目可能意味着安全返回与根本不返回之间的区别。查看您的所有探险货物的选择两个点博物馆。

所有探险货物都在两个点博物馆

在计划探险时,要乘坐合适的货物至关重要两个点博物馆。您可能需要避免受伤,使旅行更便宜,或者确保您的员工在冒险期间不会迷路。探险货物是在研讨会中精心设计的,价格从150美元到15,000美元不等。一开始您将不会将所有项目解锁,因为许多项目都是特定于主题的,并且需要您升级和首先解锁其他博物馆。

升级并解锁所有博物馆时,解锁每个物品。 DOT电子竞技的屏幕截图

空手而出的远征没有意义,因为您有三个免费的货物,可用于无限用途。如果有伤害事件,请务必打包急救箱。如果没有伤害事件,请拿haggling手册来节省一些钱,或者XP-tition Journal in XP中的提升。所有其他探险货物都是一次性。

货物物品博物馆成本建立时间影响
XP-tition Journal全部自由的没有任何
无限用途
所有员工从探险中获得15%的XP
急救套件全部自由的没有任何
无限用途
删除一个伤害事件
讨价还价手册全部自由的没有任何
无限用途
将探险成本降低20%
调查扫描仪纪念英里$ 2,50025天
一次使用
在探险的位置调查级别增加了50%的进度
诅咒计数器Wailon Lodge$ 4,50030天
一次使用
删除一个诅咒事件
地狱驱虫Wailon Lodge$ 25011天删除一个地狱性持有活动
精神钥匙Wailon Lodge$ 10,00060天用于消除无世界中的障碍物,并解锁更多的恶意地牢等区域
宽网过去的水盖$ 1,50030天当您在探险中捕获一份时,将额外的温带鱼类添加到您的库存中
宽的热带网过去的水盖$ 2,00030天当您在探险期间捕获一条库存时,将额外的热带鱼添加到您的库存中
宽的冷水网Passwater Cove$ 3,00030天当您在探险中捕获一条库存时,将额外的冷水鱼添加到您的库存中
疾病长生不老药邦格荒地$ 7,500
1个覆盖物
60天消除一个疾病事件
植物伪装邦格荒地$ 5,000
1个覆盖物
30天删除一个需要植物伪装的事件。
钻头邦格荒地$ 5,000
25金属
3天用于消除兔子洞穴或已知宇宙中的障碍物,并解锁更多区域
豪华演习邦格荒地$ 15,000
75金属
25个旋转
3覆盖物
60天用于消除邦格洞穴中的障碍物
排名奶酪Pebberley Heights$ 5,00030天暂时提高您的探险人员的排名

您可以通过检查是否有任何可以应对危险事件的技能的员工来节省旅行中的钱。当您开始设置探险时,请检查每个可能的事件,以查看您的员工是否具有应对负面影响的技能。例如,具有生存能力的员工可以消除MIA事件,而另一个具有快乐想法的活动来应对一些诅咒事件。使用员工和探险货物的正确组合,进行成功且便宜的旅行。