IOC一致投票赞成奥运会电子竞技游戏,对行业的未来产生了巨大影响

第142届国际奥林匹克委员会会议今天一致投票赞成举办奥运会电子竞技运动会,首次将于明年在沙特阿拉伯举行。

随着世界各地的粉丝准备收看2024年的奥运会,以观看游泳,海滩排球和体操等活动,现在的未来是为了让观众最终在世界舞台上收看视频游戏。

Gen.G首席执行官Arnold Hur表示,尽管电子竞技迷似乎对新闻很无聊,但在行业的未来以及它如何影响更大级别的竞争游戏增长时,未来的影响可能会很大。

“这对普通电子竞技迷来说可能并不重要,但这对政府和对各级电子竞技的教育支持都有巨大影响,”。 “无论是在首尔租用一场比赛的场地,还是为电子竞技/游戏行业课程获得课程学分,这都是很大的。”

虽然奥运会不包括射手游戏,例如流行的电子竞技冠军反击2或者使命召唤,可能的列表包括“大声笑,火箭联盟,街头霸王,铁拳,iracing,NBA2K,FIFA和手机游戏,” Esports Insider Rod说“Slasher布雷斯劳。

国际奥委会主席托马斯·巴赫(Thomas Bach)说:“这确实是IOC的新时代。” “在IOC会议上确认了奥运会电子竞技游戏的创建,我们正在跟上数字革命的步伐。在我们的电子竞技委员会中代表的电子竞技社区热情地参与了这项计划。这进一步证明了奥林匹克品牌的吸引力及其在年轻人中所代表的价值观。”

去年,奥林匹克游戏主持了奥林匹克电子竞技系列第一次,某些电子竞技针对现实生活中的同行量身定制。为了拍摄,游戏玩家玩了Fortnite, 网球冲突对于网球,只是跳舞为了舞蹈,依此类推。