残余2中有Archon原型吗?

众多秘密之一残留2是您可以从播放中获得的可解锁字符原型。执政残留2,这需要一套非常独特的情况要发生,并出于特定原因被隐藏。

Archon原型是否存在残留2

是的,Archon原型存在。一reddit用户在7月24日探索游戏的数据时,发现了对它的引用,该数据显示了“ Archetype_select_archon”和其他与Archon相关的对象,例如“魔术等离子体”,“现实符文”和“破坏形式”。

其他球员然后整理了所有残留2解锁物品,随着信息收集的发现,发现Archon已连接到迷宫,主密钥和损坏的状态效应。当时,混乱(和兴奋)在社区中充满活力,但仍然没有人知道如何访问原型。

有关的:如何在残留2

许多人认为,它被持有后来的DLC或扩展,并且很早就被添加到游戏中。事实证明,在枪火游戏中的开发人员有意进行了,几天后出现了突破。

从红门神秘到数据发现的发现

玩家很快找到了迷宫中无法访问的红色门,而理论立即开始蔓延。最初,残留2社区认为,最终导致与Archon原型有关的事情。这是您从门户中跳到无形平台每隔几秒钟移动的一个不可见平台后发现的。打开门是玩家一直在关注的地方。

DOT电子竞技的屏幕截图

有人认为谜手枪可能与它有关。从红门的同一区域拿出密码杆后,这是您可以制造的武器。我制作了这把枪,试图在门口,有和没有mod的情况下使用它,并在其上有三种不同的遗物效应,什么也没发生。我还试图用迷宫的近战武器,迷宫的工作人员撞到门。

较少有希望的球员认为只有那些完成比赛并击败最终老板的人可能能够找到特定的主钥匙或任何其他缺少的拼图件来解锁Archon原型。

有关的:如何解锁Archon课程残留2

事实证明我并不遥远,因为残留2Dataminers制作了7月28日的巨大突破- 我们需要迷宫的工作人员进入秘密门,但在特定的盔甲和武器方面也很多。

有什么残留2Archon原型做?

执政官是一个主要原型残留2。 Archon利用其对能源和未来技术内部运作的最高知识来增强其武器和能力的附件。

通常,武器mods通过mod功率具有高成本的要求,并花一个年龄的时间来充电,但它们的效果值得等待。 Archons可以协助绕过这些要求,不断产生和充电Mod功率,然后更定期地花费,使Archons允许垃圾邮件垃圾邮件mod。

不过,这不是全部。虽然他们的修补和增强的mod再生可以提高角色的手持工具,但要利用周围能量的能力使玩家急于尝试原型。执政官可以创建电源圆顶来保护自己和盟友,创建造成伤害的大门,并通过破坏形式完全释放其力量。

Archon原型IN残留2:完整的振兴和技能清单

Prime Perk因为Archon原型是暴风雨

  • 每秒自动生成两个mod电源。施放mod可将所有mod的产生增加50%,持续六秒钟。
  • 升级(在第五级):现在每秒生成2.5 mod电源。
  • 升级(在10级):现在每秒产生三个mod功率,施放mod将所有mod的生成增加100%,持续10秒。

原型特权对于Archon原型包括:

  • 放大(损坏振兴)
    • 将mod损坏增加了5%。
    • 升级(六级):将mod损坏增加30%,并授予10%的mod关键机会。
  • 电力蠕变(团队振作)
    • 施放国防部后,所有盟友将在10秒内再生5%的MOD功率。
    • 升级(在第七级):虽然Power Creep活跃,但盟友获得了5%的MOD发电额。
  • 内心的精神(实用工具)
    • 将所有mod的mod功率要求降低15%。
    • 升级(八级):施放MOD后,立即恢复了花费的15%。
  • 电源泄漏(遗物perk)
    • 使用遗物为两个配备的mod授予200 mod功率。
    • 升级(在第九级):施放mod后,立即恢复了200%花费的200%。

三个Archon技能残留2如下。注意,任何一次都只能使用一项技能。

  • 现实符文:在第一级解锁
    • 想起一个七米的保护圆顶,将其缓慢地应用于任何敌人或敌人的弹丸。内部的盟友增加了25%的伤害持续15秒。冷却75秒。
  • 混乱之门:在第五级解锁
    • 联想到一个七米的不稳定区域,该区域使盟友达成15%的损害,25%增加了mod的产生,但盟友造成的损害增加了15%。持续20秒。冷却85秒。
  • 破坏形式:在10级解锁
    • 释放迷宫的力量,以增强施法者的能力。持续30秒。冷却120秒。使用特殊能力时,持续时间降低:
      • 火灾:从执政官的手炸开闪电卷须,每秒造成84.2的冲击伤害,以在15米以内的目标上。
      • AIM:提高三米的能量屏蔽,每秒造成35次冲击伤害,并将对所有盟友的传入损失减少50%。
      • 道奇:进行眨眼逃避,对三米内的敌人造成100次冲击伤害。