在娱乐软件协会(ESA)的一项调查中,已经捕获了美国青年的节日热,揭示了假日愿望清单的数字转变。孩子们正在避开传统礼物,而巨大的72%选择了与视频游戏相关的礼物。
这种趋势不只是轻微的推动。这是向数字世界的飞跃。剩下的落后于金钱/礼品卡(70%),衣服/配件(66%)和技术小工具(62%)的请求落后。调查,,,,由VGC报告,揭示了一个由游戏行业主导的假期购物季,年轻的男孩和女孩表达了对电子游戏的强烈倾向。女孩(59%)和男孩(86%)都将视频游戏礼物放在其名单上。
在喜欢与视频游戏有关的礼物的孩子中,游戏订阅最重要的是领导收费(39%)。游戏订阅是由游戏机(38%),配件(32%)和游戏内货币(29%)紧密尾声的。物理视频游戏与他们的数字同行形成鲜明对比,需求急剧下降(22%)。因此,进一步强调了消费者购买习惯对数字产品的变化,尤其是在年轻一代。
但是,成年人也不能免疫这种数字趋势。大约32%的成年人,包括大量57%的父母,计划在今年圣诞节为自己或他人投资视频游戏礼物。这个假期的视频游戏的平均支出估计为485美元,这突出了视频游戏行业在假日市场中带来的财务体重。
娱乐软件协会的总裁兼首席执行官斯坦·皮埃尔·路易斯(Stan Pierre-Louis)强调,美国视频游戏的广泛流行,说:“超过2.12亿美国人定期玩视频游戏,因此游戏在顶部毫不奇怪今年的愿望清单。”他还强调了视频游戏的社交方面:“家庭是获得新的控制台,更新其控制器和耳机还是使用新游戏和扩展包增加图书馆,我们知道视频游戏是家庭一起玩的好工具并在假期及以后的季节连接。”
上面的数字不仅强调了数字娱乐的日益增长的影响,而且还表明文化规范在赠品周围发生了变化。尽管传统礼物喜欢玩具,书籍以及手工艺品,但仍在愿望清单上找到一个位置,但现在它们被虚拟世界令人眼花shor乱所掩盖。