尽管收购了多家工作室,例如团队背后无牛整个2021年和2022年,以及雇用前电子艺术高管迈克·韦尔杜(Mike Verdu)自从宣布计划这样做以来,Netflix的扩展为视频游戏一直很安静。但是,随着工程项目及其创意总监的最新宣布,这似乎将改变。
在最近才宣布他在任职九年后离开微软之后,Halo InfiniteCreative Joseph Staten今天的负责人今天,他的下一个项目将是“全新的AAA Multiplatform游戏”,这是Netflix游戏的原始IP的一部分。
史泰登公告中写道:“在我的工作生活中,我没有什么比与其他人合作建立充满标志性角色,深层奥秘和无尽冒险的单词的东西。” “所以今天,我很高兴地宣布,我已经加入了Netflix Games,担任全新AAA Multiplatform游戏和原始IP的创意总监。”
Netflix游戏以前的大多数努力都涉及Netflix应用中的移动标题发布,该游戏基于原始Netflix系列,例如女王的gambit,备受赞誉的项目,例如乡亲 - 重建的王国移植到平台,或者像月球。它允许流媒体巨头为其订户群建立一系列游戏目录,但去年8月收集的数据建议不到百分之一这些订户正在参与该平台的电子游戏产品。
约瑟夫·史泰顿(Joseph Staten)将加入公司的宣布以及他在即将到来的乘以AAA项目中的角色,这表明Netflix的游戏计划可能会收集新的动力。随着多个工作室的机翼和每个工作室的开发游戏,有可能看到Netflix游戏在来年开始宣布更大的项目,并有更大的吸引观众的潜力。
约瑟夫·史泰顿(Joseph Staten)以他在光晕从2014年开始,他的特许经营权却浸入了其他许多Microsoft项目中。在邦吉(Bungie)以前的工作中,史坦顿(Staten)开发了电影和任务剧本光环:战斗进化,,,,光环2,和光晕3。他还为标题的写作工作做出了贡献光环3:第3段和命运在最终离开Bungie之前,他在Microsoft Studios担任高级创意总监。
尽管他将继续使用Netflix Games的项目,但史泰登(Staten)丰富的成功视频游戏组合毫无疑问,这无疑是Netflix选择他为流媒体平台领导这一新的企业的关键部分。