Konami已正式重命名了其足球比赛专营权职业进化足球((pes) 到Efootball,这将在今年秋天作为PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和PC的唯一数字,免费的标题,其中包括Android和iOS的移动版本。
该游戏的所有版本都将具有跨玩具,但是移动玩家将需要一个控制器来与PC和控制台用户进行比赛。
这是一个被称为游戏的重大品牌pes在西方和赢得11在日本多年。Efootball与竞争对手EA Sports一起使用的传统年度付费发行版的转换国际足联并将专注于提供季节的年度更新。
这场比赛将通过友好的比赛进行,显然是与巴塞罗那,曼联,拜仁慕尼黑,尤文图斯,阿森纳,科林斯裔,弗拉门山,圣保罗和河板一起玩的九个俱乐部,并随后将其他游戏模式出售为可选的DLCS。

目前尚不清楚如何将新球队添加到游戏中,并且Konami是否会收取想要更广泛选择足球俱乐部的球员。 Konami尚未揭示其策略Efootball我的俱乐部,相当于国际足联终极团队和该系列的长期职业模式,硕士联赛,但表示该游戏的设计旨在对所有球员来说是“公平,平衡的”。
IGN已确认Efootball将继续使用该选项文件,该文件允许玩家自定义游戏的大部分,包括未经许可的团队,并与朋友或社区共享这些文件。但是,对选项文件的支持将在发布后添加。该游戏将不再在Konami的Fox Engine上运行,并将使用基于Inreal 4的自定义引擎。
转向新引擎允许Efootball添加新的运动匹配动画系统,Konami说,该系统的动画允许其四倍pes游戏。即使在移动设备上,运动匹配也将应用于游戏的所有版本。
似乎Konami今年将成为EA Sports的真正竞争者,尤其是因为Efootball将是免费的游戏,并将允许在所有平台之间进行交叉游戏,这一功能国际足联尚未在任何级别上实施。这些变化有一切吸引休闲玩家群国际足联,他似乎厌倦了为年度发行付费并观看EA将其大部分努力投入到终极团队系列中,而不是专注于职业模式。