遗迹 2其武器库中有近 40 种近战武器。有这么多选择,很难知道该带哪一种去战斗。
如果你正在寻找有关残余 2近战武器,你来对地方了。本文将带你了解遗迹 2以及是什么使得它们如此有效。
1. 碎石机:遗迹 2
这是唯一近战武器进入我们 A 级最好的武器列表遗迹 2。这能怪我们吗?遗迹 2优先考虑远程战斗,以避免对手造成大规模伤害。
碎石者非常厉害,因此作为近战武器几乎不用担心。它是一种长刃,可以大幅度挥舞,并产生震荡效果,非常适合对付蜂拥而至的敌人。我数不清有多少次被碎石者的震荡所救,让我有更多时间思考。
Stonebreaker 的模组 Faultline 非常有趣。激活它后,您可以飞向空中并猛击地面,对您周围的所有对手造成伤害,使 Stonebreaker 更擅长清除怪物,在我看来,它是游戏中最好的近战武器。
2. 原子粉碎机:遗迹 2近战亚军
原子粉碎者看起来与碎石者大不相同。它不是一把大剑,而是一把大锤。然而,从功能上讲,它们有很多相似之处。
它们都消耗大量体力,造成高伤害,并具有震慑效果,并且具有广泛的运动范围,可以阻止敌人靠近你。正如你所见,我认为近战武器的“远离我”元素遗迹 2至关重要,并且有充分的理由
有两个因素使得原子粉碎者 (Atom Smasher) 的地位低于碎石者 (Stonebreaker)。
首先,它的模组不太好。加速器模组可以加快你的挥动速度,让你可以进行更多攻击,但我认为 Stonebreaker 的区域攻击(增加了远程组件)更有用。
其次,虽然速度更快,但原子粉碎者对敌人的伤害不如碎石者。在我看来,如果你想要一把快速的近距离武器,那就用手枪吧。当敌人离你很近时,你需要一把近战武器遗迹 2,你需要尽全力击打。
3. 幽灵之刃:非常适合清除蜂群
幽灵之刃是一把外观酷炫的剑。幽灵之刃比原子粉碎者和碎石者速度快得多,而且更好的眩晕效果,对弱点非常有效。也就是说,它不如上述选项那么长,不会造成太大的伤害,也不会造成任何远程或溅射伤害。但正是幽灵之刃的眩晕加成让它值得在近战中使用。
幽灵之刃的模组让玩家可以发动旋转攻击,对周围的所有敌人造成比平常更多的伤害。它的射程不错,对群体攻击很有用。这是一种非常出色的近战武器,威力巨大。即使它不如遗迹 2更重型的近战武器,如果你正在寻找更快更优雅的武器,那么幽灵之刃是一个不错的选择。
4. 迷宫法杖:适合遗迹 2模组电源构建
迷宫法杖看起来可能是一个奇怪的选择。它的蹒跚修正值较低,速度不是太快,而且伤害输出也不是最高。然而,迷宫法杖具有无价的能力,只要它的一次打击成功,它就能产生 10% 的模组能量。这对于依赖模组造成伤害的构建来说是完美的。
迷宫法杖还具有蓄力攻击,可伤害玩家周围的所有敌人,并产生高达 50% 的额外模组能量。还有什么可说的呢?迷宫法杖不仅仅是一种武器,它还是一种工具——而且是一种很有用的工具。
有关的:僅僅2: 如何获得迷宫法杖,详解。
5. 捕梦网揭开了遗迹 2
捕梦网是另一种主要用作工具的武器。它本身就是一种很好的武器——它能造成相当大的伤害,具有非常轻微的震荡效果,而且相当长。
除此之外,它还有一些非常独特的效果。当你用捕梦网击中某些沉睡的 NPC 和敌人时,你可以触发某些故事情节,打开新区域,甚至可以获得制作新月弓等武器的材料。要在游戏中获得多种武器,你需要需要获得捕梦网后才能制作它们。
捕梦网还具有非常有效的冲锋攻击,可与其模组 Dreamwave 配合使用。使用该武器造成一定量的伤害后,您的冲锋攻击将发出 Dreamwave,减慢敌人的速度并加快您的速度 - 非常适合快速逃跑或造成伤害。
6. 勇者之剑遗迹 2被低估了
英雄之剑是我选出的游戏中最被低估的近战武器,尤其是考虑到它是在完成战役后才可用的。它不像这个列表中排名靠前的其他武器那样强大或快速,也没有任何奇怪的神秘效果——但它是可靠性的定义。它的速度与它的大小成正比,并且具有很好的蹒跚修正。
它不会是我首选的近战武器,但如果这是我唯一拥有的武器,我可以用它整天抵御敌人。这是因为英雄之剑有一个模组,可以让你发出射弹攻击。充能攻击可以击中远处的对手,这使得英雄之剑非常适合 — — 你猜对了 — — 区域划分。
我仍然对 Explorer 这一事实感到困惑,我认为它是最坏的原型在这个游戏中,首先从这把剑开始。
7.残余 2刺客匕首出奇地有效
尽管在近战武器方面我最看重的是伤害输出,但我不得不承认刺客匕首还是有一些优势的。
当然,它的普通攻击是游戏中最弱的武器之一。但它的速度非常快,可以让你进行多次攻击,并且具有令人惊讶的高蹒跚修正值——高于碎石机。它还可以很好地对抗弱点,其修正值和蓄力攻击具有凶猛的一二连击。蓄力攻击可以造成 200 点伤害并使对手流血,而嗜血模组可以增加对流血目标的伤害。
刺客匕首可以快速造成大量伤害,但一般来说,你需要对手离你太近,否则我就不会给它更高的排名。但也许更敏捷的玩家可以通过用它造成破坏来证明我错了!