可以公平地说GTA 6在那里,有史以来最受期待的视频游戏版本。自那以来过去的十年GTA 5,每个粉丝都想知道为什么GTA 6花了这么长时间。 Rockstar的母公司Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick揭示了Rockstar的开发过程以及他们想要的方式GTA 6成为“您从未见过的东西”。
在5月21日与YouTube频道的采访中Aarthi和Sriram,Zelnick公开了Take-Two开发人员如何在受欢迎的专营权中发行游戏。他透露,洛克斯塔尔(Rockstar侠盗猎车手。”
“这需要一方面您从未见过的东西,然后需要反映我们对侠盗猎车手。对于团队来说,这是一个巨大的挑战。 Rockstar的答案是寻求完美。寻求完美的东西,我们将到达那里。”
洛克明星确认他们正在努力工作GTA 6 在2022年2月,我们没有听到有关大盗窃自动6的发布日期,大多数人都相信该游戏不会在2023年发行。施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)的评论只会进一步增强该理论,因为Rockstar显然打算与GTA 6一起提供完美的评论,并且愿意花很多时间必要时。
正是同样的完美努力,有充分的文献记载,并因涉嫌开发紧缩而受到严厉批评红死赎回2。该游戏的巨大成功使得听到类似的方法正在应用于GTA 6。