Square Enix确认Foamstars包括AI艺术,杀死了粉丝的兴趣

游戏中的人工智能仅有望变得更加普遍,并且随着Square Enix希望进一步实施该技术,该公司已确认它将出现在即将到来的派对射击游戏中foamstars- 引起游戏玩家的兴趣急剧下降。

foamstars制片人Kosuke Okatini说,AI Art Creation工具Midjourney用于游戏中可以看到的某些资产,这是第一个由视频游戏纪事报于1月16日报道。他说,在这种情况下,游戏的视觉效果中只有0.01%是由AI制作的,因此除非您正在寻找,否则您可能不会意识到。但是,请尝试告诉粉丝。

您甚至可能没有注意到。图片通过Square Enix

“ AI用于创建游戏中的专辑封面foamstarsSquare Enix发言人对VGC说,“配乐”,并补充说,开发人员一直在寻找新技术,这些技术可以帮助以任何可能的方式增强他们的游戏,并减轻有关工作室的工作量。

尽管这种实施是次要的,但一些计划尝试游戏的感兴趣的政党已经关闭即将到来的标题听到使用AI的使用后。有人声称那是,尽管他们的兴趣已经很少,但现在已经确认了有争议的技术,但他们根本不会尝试标题。

“你知道,我愿意给foamstars诚实且良好的镜头,但是如果[Square Enix]真正地将AI艺术投入到其中,那么游戏的唯一投篮就是他们射门的脚,这是我想[]玩它的机会,一个心怀不满的游戏玩家说。其他的回应了这种观点,说明Square Enix对AI的立场及其在foamstars是“令人失望的”。

foamstars定于2月6日推出以任天堂的热门方式带来新的派对射手喷射战士进入市场。鉴于对这一新发展的反应,游戏是否可以通过使用AI赢得潜在玩家的胜利还有待观察。

尽管有强烈反对,但由于最近1月1日,公司总裁似乎不太可能改变AI的立场高什·基尤(Takashi Kiryu)说,他们将在2024年“积极应用” AI技术。这意味着foamstars不会是Square Enix的最后使用AI,可能不会是最重要的。

这种技术在游戏中的日益增长的使用不会停止,但是为了为不想在游戏中看到它使用的游戏玩家,希望它的实施能够像在这里一样较小foamstars