贝塞斯达导演兼执行制片人托德·霍华德最近暗示,他很遗憾宣布上古卷轴6这么早,已经过去五年了。
星空被列为贝塞斯达的下一个重要版本,发布日期越来越近,并且游戏将通过添加 DLC 获得长期支持——第一个被命名为破碎空间。
两个都天际和辐射4在他们的生命周期中提供了一些额外的内容,星空期望得到同样的、甚至更专注的待遇。所有这些都推动了上古卷轴6更进一步,考虑到霍华德首次宣布续集是在 2018 年,这真是令人难以置信天际。
五年过去了,信息围绕上古卷轴6仍然极其有限,同时接受《GQ》采访,霍华德被问到他是否对这一宣布感到遗憾。 “我已经问过自己很多次了,”他说。 “我不知道。我可能会更随意地宣布这一点。”
鉴于取得的巨大成功天际,尽管粉丝们可能会继续等待它的首次亮相,但它的继任者自然会受到很多兴奋和关注——而且就连 Xbox 负责人 Phil Spencer 也不知道这款游戏是否也会登陆 PlayStation。
Bethesda 继续花时间开发上古卷轴6对于霍华德来说,他的愿景是创造“终极幻想世界模拟器”。
距离现在已经过去12年了天际向世界发布,那个时期取得的技术进步应该推动上古卷轴6霍华德的目标已经达到了。