“有远见的”半衰期2和耻辱的艺术总监维克托·安东尼诺夫(Viktor Antonov)逝世,享年52岁

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov),艺术总监半衰期2第一个主要艺术家之一羞辱Game在52岁时就去世了,留下了整个游戏界的出色视觉效果。安东诺夫(Antonov)与贝塞斯达(Bethesda)和ID软件合作厄运辐射4,其他标题。

安东诺夫(Antonov)去世的消息首先是由他的一位同事马克·莱德劳(Marc Laidlaw半衰期2制作游戏故事的开发人员是其写作主角。在Instagram上过期的帖子中(PC游戏玩家发现),Laidlaw称Antonov为“有远见的艺术领导”,但在这种情况下没有什么可补充的。安东诺夫(Antonov)的工作半衰期2 革命性的是,他认为联合部队和城市17的外观被认为是至今​​引起共鸣的独特而可识别的身份。

安东诺夫(Antonov)的工作半衰期2引入了视觉元素,在接下来的二十年中影响了许多其他游戏。通过阀门图像

与Arkane合作羞辱,安东诺夫(Antonov)考虑了游戏的主要城市和环境邓沃尔(Dunwall)的视觉效果。 Antonov利用Steampunk元素和维多利亚时代的美学,制作了另一个充满环境故事讲述的可识别的地方,并立即浏览一下。他与贝塞斯达(Bethesda)和阿肯(Arkane)的母公司Zenimax Media的合作将多年继续,他被誉为艺术总监沃尔芬斯坦:新订单,以及其他各种Zenimax项目的艺术顾问,包括辐射4,,,,羞辱2,,,,厄运(2016年)和猎物

在蓝色的帖子中sAkrane创始人RaphaëlColantonio对Antonov的逝世发表了评论,称他为“对Arkane Studios的成功和我们许多人的灵感有帮助”。

Colantonio补充说:“我希望我告诉你我对你有多少钦佩,但我们在生活中陷入了困境,直到像这样令人惊讶的是。”

安东诺夫(Antonov)于1972年出生于保加利亚,现年52岁,我们只能想象他的光彩可能增加了潜力第三半衰期标题