Gacha系统不是游戏中的新概念,Genshin影响采用该系统让RNG众神决定您的命运,以获取游戏中最理想的角色和物品。即使有机会,获得所需的角色也可能具有挑战性。
游戏中嵌入了一个不言而喻的功能,这使得命运变得更加容易,但是,它被称为可怜系统。
什么是可怜的系统Genshin影响,它如何工作?
该系统的存在是为了消除高度挥发性的GACHA系统的一些不确定性。可怜系统基本上将保证玩家在一定数量的愿望之后滚动一项高稀有性的项目,Genshin影响是四星级和五星级武器或角色。简而言之,游戏为您的不幸运气带来了“可怜”,通过奖励您想要的物品。
可怜的系统Genshin影响游戏开发商本身已经认可了几次,但对此并没有正式确定。 “怜悯系统”的名称是由粉丝创造的,被认为是游戏中的一种不言而喻的机械师Genshin影响球员。
还有另一种可怜的可怜,这也有助于在您身边转动RNG,称为柔软的怜悯。
什么是柔软的可惜Genshin影响?
两者中更隐藏的怜悯系统,可怜的可怜,增加了玩家在一定数量的愿望之后拉稀有物品的可能性,此后的每一个愿望都进一步增加了这种概率。与标准可惜的是,软可惜不能保证罕见的下降,而只是增加了您的几率。
游戏中不同的横幅有不同的可怜和柔和的可怜值,如果到目前为止系统有些混乱,知道确切的可怜值应该会清除事物。
可怜和软质怜悯值的不同横幅Genshin影响
标准横幅和角色活动横幅

标准的横幅和角色事件横幅具有可怜的速度。这两个横幅的可惜率为五星级的90,这意味着,如果您在89个愿望之后没有在这两个横幅上获得五星级的五星级,那么您可以保证您在第90个愿望中获得一个,然后您的怜悯计数器将重置。
这两个横幅中的任何一个柔软的可惜始于第75个愿望,使玩家逐渐增加了五星级拉力的速度,直到第90次拉力以100%的机会获得100%的机会。
两条横幅的四星级拉力的可怜率为10,这意味着在九次失败尝试后保证了四星级的拉力。
对于角色赛事横幅,当玩家会收到五星级角色时,他们有50/50的机会成为横幅上的角色。如果他们失去50/50并接收角色,而不是在横幅上,那么下次通过愿望获得五星级角色时,他们将得到特色角色。

武器活动横幅中五星级武器的可怜率实际上低于其余的武器,坐在80中。这意味着,在79个失败的五星级武器愿望之后,您可以保证在第80愿意获得五星级武器。
此外,从第65个愿望开始,武器事件横幅的柔软可惜比平时更快。这意味着,玩家将获得逐渐增加的五星级武器的速度,直到第80次拉力以100%的机会淘汰。
然而,与其他横幅相似,武器赛事横幅的四星级拉力的怜悯率为10,这意味着在九次失败尝试后保证了四星级的拉力。
此外,武器事件横幅具有一个名为“体面路径”的功能。这使玩家可以选择他们想要的五星级武器,并在命中率上获得命运点。当球员积累了两个命运点时,下一个五星级可以保证是他们之前选择的那个。
玩家应注意,可惜会延续到相同类型的新横幅上。这意味着,如果您已经在一个武器事件横幅上实现了89个愿望,然后在新武器活动横幅上使用您的第90个愿望,则可以保证您可以从新横幅上使用五星级武器,但如果新横幅具有不同的类型,例如标准或角色横幅。