扭蛋系统并不是游戏中的新概念,并且原神冲击利用这个系统让RNG诸神决定你的命运,获得游戏中最理想的角色和物品。获得你想要的角色可能具有挑战性,即使这取决于机会。
游戏中嵌入了一个不言而喻的功能,可以让实现这一命运变得更容易,但是,它被称为怜悯系统。
怜悯系统是什么原神冲击,它是如何运作的?
该系统的存在是为了消除高度不稳定的扭蛋系统中的一些不确定性。遗憾系统基本上会保证玩家在达到一定数量的愿望后滚动出高稀有度的物品,这在原神冲击是四星级和五星级的武器或角色。简而言之,游戏会因为你不幸的运气而“怜悯”你,并奖励你正在寻找的物品。
怜悯系统在原神冲击游戏开发者自己已经承认过几次,但官方并没有对此做出太多规定。 “怜悯系统”这个名字是由粉丝创造的,并被认为是游戏中一种不言而喻但真实的机制,由大批粉丝提供原神冲击玩家。
还有另一种类型的怜悯,也可以帮助RNG转向你这边,称为软怜悯。
什么叫软怜原神冲击?
两者中更隐藏的怜悯系统,软怜悯,增加了玩家在达到一定数量的愿望后拉出稀有物品的概率,之后的每个愿望都会进一步增加这种概率。与标准怜悯不同,软怜悯并不能保证罕见的掉落,而只会增加掉落的几率。
游戏中不同的横幅有不同的怜悯值和软怜悯值,如果到目前为止系统有点混乱,知道确切的怜悯值应该可以解决问题。
标准横幅和人物活动横幅
标准横幅和角色事件横幅的遗憾率相同。这两个横幅的五星级怜悯率都是 90,这意味着如果您在 89 个愿望后还没有在这两个横幅中获得五星级,那么您一定会在第 90 个愿望后获得一个五星级。你的怜悯计数器将会重置。
这些横幅中的任何一个的软怜悯从第 75 个愿望开始,让玩家逐渐增加每个愿望获得五星级拉力的几率,直到第 90 个愿望时达到 100% 的几率。
两个横幅获得四星拉力的遗憾率为 10,这意味着在九次不成功的尝试后,保证获得四星拉力。
对于角色活动横幅,当玩家收到五星级角色时,他们有 50/50 的机会成为横幅上的角色。如果他们输掉了 50/50 并收到了横幅上没有的角色,则保证他们下次通过愿望收到五星级角色时会成为特色角色。
武器活动横幅
武器活动横幅中五星级武器的遗憾率实际上比其他武器低,为80。这意味着在79次五星级武器愿望失败后,你保证在第80次愿望时获得五星级武器。
此外,武器事件横幅的软怜悯开始得比平时更快,从第 65 个愿望开始。这意味着玩家随心所欲地获得五星级武器的几率会逐渐增加,直到第 80 次获得 100% 的几率为止。
然而,与其他横幅类似,武器事件横幅四星拉力的遗憾率为 10,这意味着在九次不成功的尝试后保证四星拉力。
此外,武器事件横幅有一个称为“缩影路径”的功能。这可以让玩家选择他们想要的五星级武器,并在获得错误的武器时收集命运点。当玩家积累了两点命运点时,下一个五星级肯定就是他们之前选择的那一个。
玩家应该注意,怜悯会延续到同类型的新横幅上。这意味着,如果您在一个武器活动横幅上许下了 89 个愿望,然后在新的武器活动横幅上使用您的第 90 个愿望,则保证您会从新横幅中获得五星级武器,但如果新横幅是不同的,则不会类型,例如标准或字符横幅。