Cyberpunk 2077不可否认,游戏中最摇摇欲坠的发射之一。玩家在毛刺之后遇到故障,这使游戏在发行后的头几周内使该死的不可玩。
几年后,标题被抛入了今天的钻石。
但是最初的灾难是Cyberpunk的发行,导致玩家错过了改变游戏规则的功能,包括一些大型功能。
多人游戏将成为Cyberpunk 2077- 这是CD Projekt Red预发行的主要承诺之一,但是在2020年发布之后,所有重点都集中在挽救他们带来的餐桌上。根据到Cyberpunk的当时的Quest设计师和协调员菲利普·韦伯(Philipp Weber)说:“ [开发人员]确实需要查看赛博朋克的优先事项[最初发行后的发行后]。”
单人游戏的经验是开发人员目标的最前沿,因此,多人游戏被抛弃了解决自己提出的各种问题的地方。
韦伯说:“优先考虑的是,主要经验将为处于一个非常好的状态的人们提供。优先事项的转换意味着其他研发项目必须消失。”
这是游戏中更重要的方面需要最大的关注的地方,从而导致多人游戏成为遥远的记忆。 “我们只需要真正专注于说,'好吧,什么是重要的部分?”他补充说。 “是的,我们会让那部分真的很好。'”
带来的想法其他CD Projekt红色游戏的多人游戏不是外国概念。该公司致力于将功能带入未来的游戏,这意味着可能Cyberpunk的多人游戏永远不会超出可能性。
但是,目前看来这是可怕发射的伤亡。