农生恐惧症的难度水平有什么区别?

动力游戏的调查和互动幽灵狩猎游戏人类恐惧症授予玩家真正的身临其境和可怕的经历。玩家可以在各种地图上使用各种类型的幽灵狩猎设备独奏或最多与三个朋友一起玩,其最终目的是生存并正确确定幽灵类型。

存在的许多方面人类恐惧症,例如与幽灵交流的能力以及令人恐惧的第一人称观点,非常适合跳投,使游戏变得非常具有挑战性,并带有一些学习曲线。幸运的是,玩家可以选择各种困难水平,以使他们的幽灵狩猎体验更加容易,并且随着时间的流逝而可以改善的东西。

通过动力游戏图像

玩家选择了想要播放的地图后,玩家可以选择四种困难类型。这四种难度是业余,中级,专业和噩梦。四个困难级别中的每一个都有自己的特权和缺点。

这是每个难度模式之间的功能和差异的细分。

业余

最简单的困难水平人类恐惧症是业余爱好者,这是所有初学者幽灵猎人的建议水平。业余困难水平的特征如下。

  • 玩家的设置时间相当长五分钟。这意味着,只要玩家不使用任何被诅咒的物品,幽灵将无法在设置期间狩猎或杀死它们。
  • 玩家将获得正常现金奖励,以完成任务和拍照。
  • 在完成幽灵调查后,玩家将获得正常的经验。
  • 幽灵狩猎的持续时间很短。根据所选地图的大小,狩猎将持续15到40秒。
  • 在每次狩猎开始时,玩家将有一个五秒钟的宽限期。
  • 幽灵活动通常会经常发生,以便玩家轻松地收集证据。
  • 理智药将恢复40%的球员理智。
  • 当任何球员死亡时,他们都会为他们丢失的幽灵狩猎设备获得50%的赔偿。
通过动力游戏的屏幕截图

下一个级别上的水平被描述为基本的标准幽灵狩猎级别,是中间的。这个困难级别是针对那些对自己感到满意的玩家人类恐惧症技能。

  • 玩家的设置期是业余困难设置期的一半。中级难度级别使玩家在幽灵试图狩猎他们之前设置了两分钟和30秒的安全期。
  • 玩家将从这些调查中获得两倍的现金奖励。
  • 经验将以正常利率的1.5倍获得。
  • 幽灵狩猎将有中等持续时间。狩猎将持续20到50秒。
  • 每次狩猎开始时都会授予一个四秒钟的宽限期。
  • 幽灵活动将很常见,但不像在业余模式下那样频繁。
  • 理智药将恢复35%的球员理智。
  • 如果玩家死亡,他们的丢失物品​​只会获得25%的赔偿。
  • 球员将以正常率的1.5倍失去理智。
  • 每张地图周围的某些门将开始打开,这将为玩家试图找到幽灵时增加一层混乱,因为他们不知道哪些门已经打开了,鬼可能与哪些鬼相互作用。
  • 保险丝盒将开始关闭。
  • 现在将阻止一些业余模式下的一些隐藏点,这意味着玩家在狩猎期间将藏起来更少。
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专业的

觉得自己经验丰富并且正在完成业余和轻松中间的玩家希望提高到专业的困难水平。这种模式适用于那些对自己充满信心的人人类恐惧症知识和技能。

  • 在玩家达到15级之前,该模式不会解锁。
  • 专业模式根本没有设置期,这意味着可以在任何给定时刻狩猎玩家。
  • 现金将以正常利率的三倍获得。
  • 经验将获得正常率的两倍。
  • 幽灵狩猎将有很长的时间。狩猎期持续时间将持续30到60秒。
  • 幽灵可以在狩猎期间杀死的宽限期将是三秒钟。
  • 幽灵活动将很少见,这意味着玩家将很难收集证据并找到幽灵。
  • 理智药将恢复30%的球员理智。
  • 如果玩家死亡,他们的丢失物品​​将不会获得赔偿。
  • 球员的理智将是正常率的两倍。
  • 保险丝盒将从此模式下从开始就开始关闭。
  • 客观板通常为玩家提供某些基本信息,不会告诉玩家幽灵是否会对每个人或仅一个人响应。
  • 幽灵室很少会完全改变到另一个房间。
  • 所选地图周围的许多门将开始打开。
  • 所选地图上的大多数隐藏位置将被阻止。
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恶梦

最高水平的难度人类恐惧症是噩梦,这是一个强烈的挑战,仅是为了最好的。它也主要是用作偶尔的挑战,并且并不是真的是任何玩家的常规游戏模式,因为它的难度很大。

  • 直到玩家达到20级,这种挑战性的模式才能解锁。
  • 它没有像专业模式一样具有设置期的特征,这意味着可能会立即狩猎玩家。
  • 玩家将以正常价格的四倍从这种模式中获得现金。
  • 球员获得2.5经验增长率。
  • 幽灵狩猎有一个漫长的狩猎阶段。这个狩猎时期是任何难度水平中最长的,每次狩猎将持续30至60秒。
  • 幽灵狩猎开始后,玩家将只有两秒钟的宽限期。
  • 幽灵活动将很少见。
  • 理智药只能恢复25%的理智。
  • 死亡的玩家不会因丢失的设备而获得任何赔偿。
  • 保险丝盒,因此地图的功率将在游戏开始时熄灭。
  • 与专业模式一样,噩梦模式也不会告诉幽灵的玩家会回应每个人或独自一人的人。
  • 幽灵室偶尔会改变。
  • 位于面包车中的理智监视器和现场活动监视器将被打破,从而显示随机信息。
  • 几乎每个隐藏点都将被封锁。
  • 所选地图周围的大多数门将开始打开。
  • 保险丝盒的位置不会在面包车内的地图上指示。
  • 幽灵将向玩家隐藏一份证据。
  • 如果幽灵在狩猎中成功杀死了任何球员,那么狩猎阶段将随着幽灵试图再次杀死而扩展。这意味着在任何狩猎中都可能发生多次杀戮。
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众所周知,鬼魂是不可预测的人类恐惧症游戏玩法,甚至最好的最好的人可能会发现,如果他们定期死亡,他们需要弹回较低的水平。平均值人类恐惧症玩家可能会定期在每个难度水平类型上玩,即使他们已经玩了很长时间,并且感觉到业余模式太容易了,因为如果他们死亡,他们需要较低的水平才能恢复金钱和设备。

其他人问

是什么使农生恐惧症的“启示录都接近”挑战特别困难?

挑战很困难,因为玩家从零理智开始,幽灵的速度为150%,没有证据,没有设置时间或藏身之处。此外,手电筒和紫外线灯不起作用,玩家必须在阳光的草地限制地图上完成挑战。

完成人为恐惧症的血月事件需要什么?

为了完成血月活动,玩家需要共同努力以正确识别鬼魂,完成可选目标,并拍摄四个事件地图上发现的任何图腾。

万圣节的农生恐惧症噩梦更新中引入了哪些新功能?

噩梦更新引入了一种新的游戏模式,四个独特的幽灵,一张名为Maple Lodge的新地图,另一个困难,以及将Slender Man作为复活节彩蛋的添加。