我们想从《模拟人生5》中看到什么

模拟人生峰会于2022年10月18日播出,揭示了下一个大型的早期观察模拟人生名为Rene项目的项目

Rene项目是否真的是模拟人生5目前尚未确认,但考虑到这是下一个项目模拟人生特许经营权,称为“下一个迭代模拟人生,”可能最终会被称为模拟人生5进一步发展。由于这个巨大的揭示,模拟人生社区对未来感到兴奋和猜测模拟人生再次。

Rene Project的预告已经专门模拟人生4玩家渴望接下来会发生什么,因为它展示了诸如色轮,可自定义家具,合作戏和跨播放的巨大功能。尽管这些揭示肯定令人兴奋,但它们在开发中很早就模拟人生5自EA承诺再过多年以来,已经有很多年了模拟人生4在2023年的途中,随着婴儿的更新和两个新的扩展包。

图像通过EA | Kacee Fay的混音

根据迄今为止揭幕的内容模拟人生特许经营肯定看起来很光明。但模拟人生5有很多社区期望,即遵循广泛批评的结构和玩家遇到的很多问题模拟人生4。因此,这是玩家最常见的某些功能的细分模拟人生5

1)开放社区/世界的回归

也许是常规的最常见的功能模拟人生玩家是开放社区或开放世界的回归。

模拟人生游戏都是关于生活模拟和自由的,但是玩家必须通过的装载屏幕数量模拟人生4做任何事情都完全破坏了沉浸。无缝徘徊的能力是生活和现实主义的核心方面,严重缺乏模拟人生4非常需要模拟人生5

ScreenGrab通过EA

模拟人生3,玩家可以长时间漫步前往公园,而无需一个装载屏幕。世界总是感觉到生活,就像它一直在移动一样,就像NPC一样,充满了自己的思想和生活。模拟人生游戏旨在成为生命模拟器,可以为玩家和他们的标志性营销短语之一提供“玩耍生活”的自由,因此此功能对于模拟人生5

即使它仅限于特定的可玩区域,模拟人生5需要查看开放世界或社区的回归。缺乏此功能模拟人生4是游戏最大的问题之一,因为它使世界感到空虚和毫无生气,因为玩家仅限于通常是荒凉的小限制区域,这些区域通常被迫忍受冗长的装载屏幕来做任何事情。

2)更多个性

模拟人生5需要重新注重个性,因为这是模拟人生4

通过YouTube上的Lilsimsie通过Lilsimsie

过去模拟人生游戏为玩家提供了各种特征,模拟人生4只有让年轻人或年龄较大的模拟人生具有三个特征,而允许孩子的两个特征,幼儿只有一个特征。

模拟人生3有五个特征插槽可用于模拟人生,并有100多个详细特征的大量列表。模拟人生4具有大约一半的特征,定制的插槽较少,这使许多模拟人生感到肤浅。因此,模拟人生5需要再次专注于模拟人生的详细人物。

模拟人生3,玩家可以选择他们的Sim的黄道带标志,尽管如此小的细节似乎无关紧要,但类似这样的细节有助于将一个SIM与另一个模拟区分开。人格方面,例如最喜欢的颜色,恐惧,喜欢的音乐,十二生肖和喜欢的食物,可以帮助加深模拟人生的个性,应该是在中创建模拟人生的核心方面模拟人生5

ScreenGrab通过YouTube上的铅铅铅

此功能的另一个关键组成部分是模拟人生5是NPC中的个性。每个模拟人士都应该拥有自己独特的个性和故事情节,无论玩家是否选择演奏他们。这对于将生命带给模拟人生因为没有个性的NPC会感到空虚和机器人。

模拟人生5,NPC应该有自由意志,并按照自己的协议行事。他们应该能够询问其他模拟人生,与模拟人生分手,与模拟人生结识,对模拟人生作弊,以否则根据自己的独特性格通过自己的设计过着生活。

3)色轮

最好的功能之一模拟人生3是可以用于从头发到家具的所有东西的色轮。该工具的家具和服装版本称为创建样式,并且都存在于模拟人生3和衍生游戏模拟人生中世纪。使用此工具,玩家可以完全自定义诸如衣服和物体的颜色和纹理之类的细节,从而从玩家到玩家都具有真正独特的体验。

图像通过EA

很难让任何东西匹配模拟人生4由于Swatch系统高度有限。每个资产都有不同的木色板,并且通常会发现自己喜欢木色板,但不喜欢物品上的枕头或其他功能的颜色,但无法以非常有限的色板物品随附的任何方式进行编辑或更改。 

模拟人生5应允许玩家完全编辑和自定义每个单独家具项目的所有方面。应允许玩家在床上,枕头和框架上选择毯子的颜色,而不是仅限于一小群色板。

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虽然色轮对于家具很重要,但它的真正必要性对于适当的玩家表示。肤色和头发颜色之类的特征绝不应缩小到少数色板,因为这永远不会真正反映现实生活。取而代之的是,玩家需要拥有一个宽敞的色轮,使他们能够真正反映自己作为个人的样子。

缺乏色轮很容易模拟人生4最大的问题。 Maxis诚然,通过为肤色和化妆添加色彩滑块系统来纠正此问题,但这还不够。

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头发色板进入模拟人生4仍然仅限于24种颜色的少量选择,几乎代表了人们在现实生活中拥有的过多颜色。模拟人生5需要一个色轮来获得更好的玩家代表和现实主义。

最好的方面之一模拟人生4一直是Maxis与模拟人生社区。已要求一些创作者帮助在新世界运输中建造房屋和家庭模拟人生包装而其他人则将其自定义内容添加为永久性游戏添加。

ScreenGrab通过YouTube上的James Turner通过

这很容易成为最好的决定之一模拟人生团队已经制作了,并且是他们在创建时应该继续扩展的模拟人生5。它不仅使他们有机会突出他们虔诚的社区,而且还可以极大地改善玩家的经历。

Maxis建造的许多房屋模拟人生4空无一人,乏味,甚至缺少一些基本必需品,例如厕所,就像在德尔索尔谷的Bailey-moon家庭一样,或者在Glimmerbrook的友好的侍从式房屋中无处可去。房屋建造模拟人生玩家,例如Komorebi山附近的玩家模拟人生4:下雪以及科波代尔周围的人《模拟人生4:高中时期》,详细,非常实用且易于居住,因为它们是由经常玩游戏的玩家建造的。

ScreenGrab通过EA

套件与实际设计师和社区成员合作模拟人生4比仅EA创建的人更容易,因为它们与玩家真正想要的更适合。社区合作一直是EA内部做出的最佳选择之一模拟人生4并且是应将其携带到的功能模拟人生5

5)更好的表示

全部模拟人生玩家应该能够在自己的实际自我中创造出可能的可能性模拟人生,但任何情况都不是模拟人生到目前为止的游戏。虽然模拟人生游戏绝对是为了更好地代表而持续努力,还有很长的路要走,才能真正正确地代表所有玩家。

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也许需要改进的最大领域是创建SIM卡功能。模拟人生5在许多个体中,诸如异质症和白癜风等许多人普遍存在的疾病可以更好地代表人们。

在许多玩家的日常生活中,残疾也是一个非常真实和普遍的方面,但根本不反映模拟人生特许经营。诸如轮椅,拐杖,助听器,手杖和手杖之类的功能将在正确的方向上大步向前,以更好地代表游戏中的个人。

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每一个模拟人生游戏也缺乏代表多种体型的缺点。更好的身体多样性是关键特征模拟人生玩家希望看到前进,以迈向更好的包容。

进入模拟人生5,EA需要专注于更好地代表其虔诚的受众。不模拟人生玩家必须下载自定义内容或mod,以在模拟生活中建造的游戏中表示。

6)不同的高度

虽然不同的高度是一个非常简单的功能,但它是模拟人生游戏不断缺乏。每个模拟人数模拟人生4还有所有其他过去模拟人生除非游戏处于完全不同的生活阶段,否则游戏的高度相同。

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模拟人生5应该实现某种高度滑块功能,以实现更好的现实主义。同一生命阶段的每个模拟人数完全相同的高度都是不切实际的,并且是沉浸式沉浸的另一个特征。

7)汽车

长期以来,社区一直对他们渴望返回汽车的渴望模拟人生4。而模拟人生4游戏玩法意味着这可能永远不会发生,汽车可能会获得巨大的回报模拟人生5

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如果汽车确实是一个真正有用且明智的功能模拟人生5还允许玩家使用它们到处旅行,这意味着汽车与开放的社区或世界并驾齐驱。因为汽车是大多数人生活中的关键特征,所以此功能应该返回模拟人生5

8)更好的关系

之一模拟人生4最重要的缺陷是对关系的限制。模拟人生之间的关系选择很少,其中许多人感到肤浅。

图像通过EA

玩家应该能够在创建模拟工具中选择更多的关系选项,并且应该提供更多的关系类型。模拟人生5应该围绕关系建立,并深切关注使它们在《模拟人生的生活》中更有意义和重要。

模拟人生5将使互动更加现实。一个模拟人士应该能够迷恋另一个模拟,而另一个模拟人物只对成为朋友感兴趣,一个家庭成员可能会鄙视他们的兄弟,但他们的兄弟对此事实毫无头绪,或者一个模拟人物可能爱上了他们的伴侣,而他们的伴侣则秘密地爱上了另一个人。模拟人生4较新的情感特征在某种程度上涵盖了这个问题,但是模拟人生5应该采用此功能并扩展它,以便人际关系能够真正发光。

图像通过EA

模拟人生特许经营是一个特别的游戏系列,在很长一段时间内一直在敬业的粉丝群中很受欢迎,因为它允许玩家玩耍,但他们认为合适。模拟人生团队当然还有很长的路要走,但是如果他们继续听取社区的欲望和最了解比赛的球员的欲望,模拟人生5可能会成为特许经营所见过的最好的游戏。