我们希望从《模拟人生 5》中看到什么

《模拟人生峰会》于 2022 年 10 月 18 日播出,很早就公布了对下一个重大项目的展望西姆斯名为 Project Rene 的项目

雷内计划是否真的是模拟人生5目前尚未确认,但考虑到这是下一个项目模拟人生特许经营权并被称为“下一代模拟人生,” 它很可能最终会被称为模拟人生5进一步进入其发展。由于这次大规模的揭露,模拟人生社区对此感到兴奋并猜测着未来模拟人生再次。

Rene 项目的预告片已经专门介绍了模拟人生4玩家们对接下来的内容充满期待,因为它展示了色轮、可定制家具、合作游戏和交叉游戏等大量功能。尽管这些揭示确实令人兴奋,但它们还处于开发的早期阶段,并且模拟人生5距离 EA 承诺还会有很多年模拟人生4将于 2023 年推出婴儿更新和两个新的扩展包。

图片来自 EA |凯西·费伊 (Kacee Fay) 混音

根据迄今为止所公布的情况,未来模拟人生特许经营肯定看起来很光明。但模拟人生5遵循广受批评的结构和玩家遇到的大量问题,有很多社区期望需要满足模拟人生4。因此,以下是玩家最常要求的一些功能的细分模拟人生5

1)开放社区/世界的回归

也许是普通人最常要求的功能西姆斯玩家是开放社区或开放世界的回归。

模拟人生游戏都是关于生活模拟和自由的,但是玩家必须经历的加载屏幕数量模拟人生4做任何事情都会完全破坏沉浸感。无缝漫游的能力是生活和现实主义的核心方面,而这是严重缺乏的模拟人生4并且非常需要模拟人生5

来自 EA 的屏幕截图

模拟人生3,玩家可以在没有任何加载屏幕的情况下漫步到公园。这个世界总是给人一种生机勃勃的感觉,就像它总是在移动,就像NPC们完全有知觉,有自己的思想和生命来生活。模拟人生游戏旨在成为生活模拟器,为玩家提供“玩弄生活”的自由,这是他们的标志性营销短语之一,因此此功能对于模拟人生5

即使仅限于特定的可玩区域,模拟人生5需要看到开放世界或社区的回归。缺乏这个功能模拟人生4是游戏最大的问题之一,因为它让世界感觉空虚和死气沉沉,因为玩家被限制在通常荒凉的小禁区里,被迫忍受漫长的加载屏幕来做任何事情。

2)更个性

模拟人生5需要重新深入关注个性,因为这是最大的问题之一模拟人生4

YouTube 上 lilsimsie 的屏幕截图

虽然过去西姆斯游戏为玩家提供了多种特征,模拟人生4只允许年轻人或年长的模拟市民拥有三种特征,而儿童则可以拥有两种特征,而幼儿只能拥有一种。

模拟人生3有 5 个可供模拟人生使用的特质槽以及超过 100 个详细特质的庞大列表。模拟人生4大约有一半的特征和更少的定制槽位,这让许多模拟人生感到肤浅。因此,模拟人生5需要再次关注模拟市民的详细个性。

模拟人生3,玩家可以选择模拟市民的星座,虽然这样的小细节可能看起来无关紧要,但正是这样的微小细节有助于区分模拟市民。个性方面,如最喜欢的颜色、恐惧、最喜欢的音乐、十二生肖和最喜欢的食物,可以帮助加深模拟人生的个性,并且应该是创建模拟人生的核心方面模拟人生5

YouTube 上的 Plumbella 截屏

此功能的另一个关键组件是必需的模拟人生5是NPC内部的个性。每个模拟市民都应该有自己独特的个性和故事情节,无论玩家是否选择扮演他们。这对于赋予生命至关重要模拟人生因为没有个性的 NPC 会让人感觉空虚、机械。

模拟人生5,NPC应该有自由意志,按照自己的意思行动。他们应该能够约其他模拟市民出去,与模拟市民分手,与模拟市民交朋友,欺骗模拟市民,或者根据他们独特的个性按照自己的设计生活。

3)色轮

最好的功能之一模拟人生3色轮可用于从头发到家具的所有事物。该工具的家具和服装版本称为“创建风格”,并且存在于模拟人生3以及衍生游戏中世纪模拟人生。借助此工具,玩家可以完全自定义衣服和物体的颜色和纹理等细节,从而为玩家带来真正独特的体验。

图片来自 EA

想要找到匹配的东西是非常困难的模拟人生4由于样本系统非常有限。每个资产都有不同的木质样本,玩家常常会发现自己喜欢木质样本,但不喜欢枕头的颜色或物品上的其他功能,但除了物品附带的非常有限的样本之外,无法以任何方式编辑或更改它。 

模拟人生5应该允许玩家完全编辑和定制每件家具的各个方面。应该允许玩家分别选择床上毯子、枕头和框架的颜色,而不是局限于一小群样本。

来自 EA 的屏幕截图

虽然色轮对于家具很重要,但它真正的必要性是为了正确的玩家表现。肤色和头发颜色等特征永远不应该缩小到少数样本,因为这永远不能真正反映现实生活。相反,玩家需要拥有一个广阔的色轮,让他们能够真实地反映他们作为个体的样子。

缺乏色轮很容易成为其中之一模拟人生4最大的问题。诚然,明讯通过添加肤色和化妆的颜色滑块系统,在解决这个问题方面取得了长足的进步,但这还不够。

来自 EA 的屏幕截图

头发样本在模拟人生4仍然仅限于 24 种颜色的选择,远不能代表人们在现实生活中拥有的众多颜色。模拟人生5需要一个色轮以获得更好的玩家表现力和真实感。

最好的方面之一模拟人生4明讯与明讯的持续合作西姆斯社区。一些创作者被要求帮助在新世界航运中建造家园和家庭西姆斯包,而其他人则将其自定义内容添加为永久游戏添加。

YouTube 上 James Turner 的屏幕截图

这无疑是最好的决定之一模拟人生团队已经做出了并且是他们在创建时应该继续扩展的一个模拟人生5。这不仅让他们有机会突出他们的忠诚社区,而且还大大改善了玩家的体验。

明讯 (Maxis) 建造的许多房屋模拟人生4空荡荡、单调乏味,有些甚至缺少厕所等基本必需品,就像德尔索尔谷的贝利-穆恩家庭的情况一样,或者没有任何楼梯,就像格林默布鲁克的友好助手的房子一样。所建造的房屋西姆斯玩家,例如位于 Komorebi 山周围的玩家模拟人生 4:雪域大逃亡以及科珀代尔周围的人《模拟人生 4:高中时代》细节丰富、功能齐全且易于居住,因为它们是由经常玩游戏的玩家建造的。

来自 EA 的屏幕截图

与实际设计师和社区成员的套件合作模拟人生4很容易比 EA 单独创建的产品更好,因为它们更符合玩家的实际需求。社区合作一直是 EA 做出的最佳选择之一模拟人生4并且是一个应该继承的功能模拟人生5

5)更好的代表性

全部西姆斯玩家应该能够在游戏中创造出与真实自我接近的可能性模拟人生,但情况并非如此西姆斯游戏到目前为止。虽然模拟人生游戏确实在不断努力实现更好的代表性,但距离所有玩家真正得到适当的代表性还有很长的路要走。

图片来自 EA

也许需要改进的最大领域是“创建模拟市民”功能。模拟人生5加上许多个体中普遍存在的病症,如异色症和白癜风,可以更好地代表人。

残疾也是许多玩家日常生活中非常真实且普遍的一个方面,但在游戏中却没有得到体现。模拟人生特许经营权。添加轮椅、拐杖、助听器、手杖和手杖等功能将是朝着正确方向迈出的一大步,可以更好地代表游戏中的个人。

图片来自 EA

每一个西姆斯游戏在代表多种体型方面也表现不佳。更好的身体多样性是一个关键特征西姆斯玩家希望看到在更好的包容性方面取得进展。

进入模拟人生5,EA 需要专注于更好地代表其忠实观众。不西姆斯玩家应该必须下载自定义内容或模组才能感受到在模拟生活的游戏中的表现。

6) 高度不同

虽然不同的高度是一个非常简单的功能,但它是一个西姆斯游戏持续匮乏。每个模拟市民模拟人生4以及所有其他过去西姆斯游戏的高度是一样的,除非它们处于完全不同的生命阶段。

图片来自 EA

模拟人生5应该实现某种高度滑块功能以获得更好的真实感。同一生命阶段的每个模拟市民都具有完全相同的高度是不现实的,也是破坏沉浸感的另一个特征。

7) 汽车

长期以来,社区一直直言不讳地表达了他们希望归还汽车的愿望。模拟人生4。虽然功能模拟人生4游戏玩法意味着这可能永远不会发生,汽车可能会带来巨大的回报模拟人生5

图片来自 EA

汽车只有在以下情况下才真正成为有用且明智的功能:模拟人生5还允许玩家使用它们四处旅行,这意味着汽车与开放的社区或世界齐头并进。由于汽车是大多数人生活中的一个关键功能,因此该功能应该在模拟人生5

8)更好的关系

之一模拟人生4最重要的缺陷是对人际关系的限制。模拟人生之间的关系选择很少,而且很多都让人感觉很肤浅。

图片来自 EA

玩家应该能够在“创建模拟市民”工具中选择更多关系选项,并且应该提供更多关系类型。模拟人生5应该围绕人际关系建立,并重点关注让它们在西姆斯的生活中变得更有意义和更重要。

增加单方面关系模拟人生5将使交互更加真实。一个模拟市民应该能够迷恋另一个模拟市民,而另一个模拟市民只对成为朋友感兴趣,家庭成员可能会鄙视他们的兄弟,但他们的兄弟对此一无所知,或者一个模拟市民可能爱上他们的伴侣,而他们的伴侣却暗恋着另一个人。模拟人生4新的情绪功能在某种程度上涵盖了这个问题,但是模拟人生5应该利用这一特征并对其进行扩展,以便关系能够真正闪耀。

图片来自 EA

模拟人生《特许经营》是一个特殊的游戏系列,长期以来一直受到忠实粉丝群的欢迎,因为它允许玩家以他们认为合适的方式玩生活。模拟人生团队当然还有很长的路要走,但如果他们继续倾听社区和最了解游戏的玩家的愿望,模拟人生5可能会成为该系列迄今为止最好的游戏。