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很少有比赛像火环,而迎接挑战并超越这些期望的玩家却越来越少。但是,随着 FromSoftware 对 Soulsborne 类型的改进以及 2022 年的发布,一个新的问题出现了——它下一步会做什么?
开发商没有透露太多关于未来游戏的信息,甚至没有透露发布后的路线图火环。但随着工作室沉浸在其史上最成功的发射,这是评估宫崎英高和他的团队下一步行动的绝佳机会。
火环DLC 包
FromSoftware 长期以来一直为其魂系列游戏,并发布一些火环考虑到该游戏的巨大成功,这是最安全的选择。
第一个黑暗之魂重新发布,包含新区域、新 Boss、新敌人等内容,同时黑暗之魂 2已收到原罪学者,这是一种重制版,扩展了游戏的多人游戏支持,包含了游戏的所有 DLC,并添加了 New Game+ 模式。血源诅咒也获得了好评老猎人扩展,其中包括视频游戏中最具挑战性的 Boss 之一。
火环2
同样地黑暗之魂获得了多部续集,火环是续集的热门竞争者。它的多重结局和人物的悬念为潜在的火环2;可以探索 FromSoftware 新宇宙中的新区域、历史和时间线。
这火环新环境下的公式
血源诅咒和一把斧头通过其独特的设置和视觉效果以及一些关键的游戏玩法变化刷新了 Soulslike 公式。
火环可以效仿。FromSoftware 不会在同一个宇宙中探索续集,而是可以火环的开放世界设计和概念,将它们应用于中世纪奇幻题材之外的事物。这将是一个规模巨大的项目,需要全新的艺术指导、物品、角色、能力、传说等等。但这将是保持Elden Ring 的保留原有的传统,同时带来一些新的东西。
直播服务内容
其中一件事火环Soulsborne 的多人游戏性比其他任何游戏都要好。它的 PvE 召唤能力和 PvP 战斗让玩家更容易直接进入战斗,而且大多数时候战斗都运行良好。
这为进一步扩展这一领域打开了大门。如果游戏能够引入季节性内容和世界事件,那可能很酷。单人游戏是Elden Ring 的游戏玩法,但玩家每个赛季竞争杀死配备独特修改器的 Boss 的阶梯系统会很有趣。
大型世界活动是指十几个或更多玩家共同合作消灭新的巨型 Boss 或成群的敌人,这也能为游戏增添趣味,为已经很庞大的游戏提供新的内容。
完全是另一种类型?
最有可能的结果是火环FromSoftware 将暂时放弃 Soulsborne 系列游戏,并在未来创造一些不同的东西。
该开发商可能以其在 Soulsborne 系列中的工作而闻名,但它也拥有一个非常不同的游戏库,这些游戏通常不会受到太多关注。鉴于火环并且 FromSoftware 将会与玩家建立起良好的关系,现在或许是在另一个游戏类型中打造成功系列游戏的绝佳时机。
有传言称,一个新的装甲核心游戏正在制作中,但开发商迄今为止尚未确认任何此类消息。
即使我们即将迎来新的装甲核心或其他游戏,它可能仍会为玩家带来巨大挑战。游戏总监宫崎英高在接受《纽约客》采访这种艰辛是他比赛的重要组成部分。
宫崎骏表示:“如果有人觉得我的游戏中有太多困难需要克服,我深感抱歉。我只想让尽可能多的玩家体验到克服困难所带来的快乐。”
无论 FromSoftware 选择做什么,它都把自己置于完美的位置。通过花时间打造一款完美的产品火环,赢得了不断增长的玩家群的信任。
粉丝们相信 FromSoftware 不会急于推出续集,而是会像上一部作品一样精心制作,所以无论它选择哪条路线都不重要,粉丝们都会做好准备。