为什么这么多游戏公司大规模裁员?

2023 年在电子游戏发行方面有起有落,但对于过去 12 个月内失业的数千名游戏开发者来说,情况显然是朝着错误的方向发展。2024 年,游戏公司将继续大规模裁员,许多粉丝都在试图找出原因。

最新一家游戏公司宣布裁员潮是 Riot Games,这是表明情况有多糟糕的完美例子。Riot 是市场上最大的玩家之一,但它将解雇 500 多名员工的决定归类为“必要”。

Riot 所说的这种必要性与导致以下公司在 2023 年全年裁员的原因相同:史诗邦吉, 和变速箱等等。我们毫不奇怪地告诉你,必要条件是收入。任何公司都需要达到一定的收入水平才能维持运营,而当这些目标未能实现时,很快就会产生可怕的后果。但为什么是现在?为什么游戏行业有这么多不同的公司在这么短的时间内裁员?原因可能完全是出于商业目的,但想想就让人恼火。

游戏行业为何会出现如此大规模的裁员现象?

任何行业裁员的根本原因几乎都是收入不足,但还有更多原因。2020 年和 2021 年的新冠疫情迫使人们比正常情况下更多地待在家里。游戏行业是比较容易裁员的行业之一,我们敢说,最好的家庭环境中进行的业余爱好极大地促进了游戏产业的发展。

对游戏兴趣的激增促使许多公司全力以赴,尽可能利用这种不寻常的情况。虽然这种做法在短期内效果很好,但它永远不会持续下去,而这种全力以赴的策略的结果现在正在显现。

有人认为,在疫情期间受益匪浅的游戏公司假设大幅增加的收入流将继续即使世界恢复到相对正常的状态。事实证明,你不能将紧急逻辑应用于正常情况。收入下降,并做出了调整。不幸的是,对于某些人来说,通常是那些处于食物链底部的人承受了痛苦,这就是为什么成千上万的游戏开发者在过去一年左右的时间里失业的原因。

还有很多因素在起作用,比如过去几年席卷全球的经济危机,以及游戏销售不佳和预算过高等行业特定问题。这些都发挥了一定作用,但它们本身并不会导致整个行业的危机,因为经济不稳定、资源管理不善和游戏发布令人失望一直存在;这些都是你目前只能接受的潜在威胁。

例外是一场疫情,它让游戏行业膨胀到超出了现实的水平,进而导致了不切实际的收入预测。一旦这些预测被证明是不可持续的,伤亡人数就会开始如树木般减少。不幸的是,股东的梦想变成了成千上万游戏开发者的噩梦。


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