Genshin Impact 2022 年收入突破 40 亿美元

图片来自miHoYo

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发布时间:2023 年 1 月 5 日 05:31

中国ARPG游戏原神冲击到 2022 年,终生移动收入将超过 40 亿美元,传感器塔今天早些时候的数据显示。

去年,该公司每月平均收入超过 1 亿美元。这一成功有很多因素可以解释。该游戏的显着特点是新内容的节奏很快,以保持游戏的新鲜感,一次又一次地吸引玩家回来,并鼓励进一步的消费。

原神冲击主要卖点是它的战斗通行证和横幅,其中两个角色有更多机会在几周内通过愿望被随机拉动。玩家可以通过购买Primogems(用于拉动角色的货币)来实现更多愿望。

去年,通过这些横幅发布了 17 个新角色——平均每月超过一个。

这一收入里程碑更令人印象深刻,因为它不包括无法收集数据的某些地区,也不包括来自中国的 Android 销量。

这可以解释为什么“美国+”地区的总收入高于中国,尽管该游戏是在那里创建的并且在该国家/地区最受欢迎。该图表还排除了主机和 PC 交易。

2022 年 1 月是全年票房收入最高的月份。这可能是由于当时出现的横幅,因为其中包括备受期待的旧角色的重播,例如赣榆和肖。

现在,玩家可以,将于本月晚些时候发布两个新角色。发布于,尽管 MiHoYo 尚未确认发布窗口。