在大规模之前GTA 6Rockstar Games发行,宣布收购悉尼的Games Developer,与公司有着深厚的联系
由于工作室迄今为止最大的发行版,也许是游戏行业历史上最大的发行版,出版商和开发人员是获得一些额外的人力下面。 Rockstar出版主管Jennifer Kolbe宣布收购。她说:“多年来紧密合作之后,我们很高兴能够让视频游戏豪华加入澳大利亚摇滚明星。”

电子游戏Deluxe由布兰登·麦克纳马拉(Brandon McNamara)于2013年成立,布兰登·麦克纳马拉(Brandon McNamara)撰写并执导了侦探惊悚片黑色在他以前的工作室,邦迪团队。尽管黑色由于技术的局限性和崇高的剧本,Rockstar花了七年多的时间才开发,最终最终发布了标题,游戏成为了巨大的成功。即便如此,当邦迪队和罗克星队之间的关系崩溃了共享匿名报告关于工作状况不佳和邦迪(Bondi)长时间的工作人员在开发时面对黑色。
在这些报告之后,Rockstar没有发布Bondi团队的下一场比赛,并且两个工作室之间的沟通被完全切断了。尽管存在这些差异,但麦克纳马拉仍继续形成视频游戏豪华,并继续与Rockstar合作。澳大利亚工作室创造了许多黑色重新制作,开发的技术La Noire:VR案例文件并紧密地升级大盗窃自动:三部曲 - 权威版对于iOS和Android。
当被问及收购时,麦克马拉说:“我们很高兴成为摇滚明星游戏的一部分,并继续努力使最佳游戏成为可能。”现在,已经获得了视频游戏豪华,它将以澳大利亚Rockstar的名字命名,并充当工作室的澳大利亚地点。

尽管新闻稿庆祝了收购,但没有官方信息可以详细介绍澳大利亚将来将在什么工作。即使没有任何官方确认,也可以肯定地假设Rockstar需要它可以获得的所有人力以释放GTA 6。
游戏仍然没有正式发布日期,但我们确实知道GTA 6计划释放Take-Two Interactive在2024年底宣布其财务收入之后,在2025年秋天或冬季的某个时间。在此新闻发布会上,Rockstar的母公司Take-Two列出了GTA 6作为2025年的发布,至少根据他们的计划和预测。
尽管如此,工作室总是面临不可预见的延误,因此Rockstar在为这张出色的发行准备方面加强了其队伍并不奇怪。