《光环:无限》期待已久的 Firefight 模式现已上线,同时稳定性也得到大幅提升

光环:无限第五季的季中更新终于来了,玩家们的兴奋之情溢于言表,因为它带回了自光环 5:守护者2016年:《交火》。

Firefight 是首次推出的 PvE 模式光环 3:剧集,由四名玩家组成的团队将面对一波波越来越强大的敌方战斗人员。无限中,小队现在要在该模式的九张发射地图上争夺山丘的控制权,这一改变是为了鼓励轮换并防止队伍窝藏在一个地方。

枪战是过去部落模式时代的产物,我们很高兴看到它回归。图片来自 343 Industries

但 12 月 5 日的更新中不仅推出了 Firefight,还发布了新设备、新 Forge 工具、稳定性改进,甚至还发布了即将推出的网络大修预览版。

对于热衷于排位赛和竞技比赛的玩家来说,网络改造将是特别值得关注的一点。无限毕竟,自游戏发布以来,其平淡无奇的服务器一直是众多讨论的焦点。开发商 343 Industries 承诺,没有进行渐进式改进是因为正在进行全面重制,现在可以通过 Firefight: King of the Hill 播放列表预览他们的劳动成果。

“您将能够进入 Firefight: King of the Hill 播放列表并在安全的环境中尝试新的网络模型。在 PvE 体验中启用它为我们提供了一个安全的测试平台,让我们可以在 PvP 模式中启用它之前,查看它在大规模情况下的表现,”开发人员在预览博客“如果结果令人满意,我们将考虑在未来的战斗工作室中举办 PvP 体验。”

为更广泛的多人游戏体验带来的更全面的稳定性改进包括自定义游戏浏览器的修复,允许 Fireteam 领导者将整个团队带入托管会话,以及阻止某些玩家加入自定义游戏浏览器会话的问题正在得到解决。排名还获得了强大的 CSR 保护系统,以防您的团队和敌方团队的玩家提前离开比赛。

为了完善该套件,Forge 收到了更多关于骷髅修改器和 AI 战斗人员可用性的更新,添加了可以治疗车辆和盟友的维修场设备,并且有超过 100 种涂层已制成多核。这本身就是一次重大更新,并且继续光环:无限在内容交付渠道的一致性方面呈现积极的上升趋势。