MUA:秘密圣骑士 vs 快攻/变脸猎人

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发布时间: 2015 年 11 月 5 日 01:15 下午

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介绍

这是对战分析秘密圣骑士相对仇恨/脸部猎人

示例牌组列表

目前有两个最受欢迎的秘密圣骑士列表。一种是偏向仇恨的,第二种是中速的。以下是清单:

查看这篇文章不断更新的列表在元中效果最好。

调度

保留的卡片

高贵牺牲 秘密守护者 闹鬼爬行者 刀 杂耍者 屏蔽迷你机器人

集结战斗或电锤

情景保持

救赎 - 早期掉落你想要复活 - 闹鬼的爬行者,屏蔽迷你机器人

解释

调度很简单——你想拥有所有的早期游戏。我是认真的。与 Face Hunter 的比赛很少会进行到比赛后期。要么你被催促,要么你把亨特赶下来。你想开发板子,他们却想打你的脸。在这场对决中,我什至将高贵的牺牲保留在我的开局手牌中 - 大多数时候它与猎人的 1 滴进行 1 换 1,这很好,但有时它甚至可能杀死 2 滴或毫无戒心的 Huffer。敌人能遇到的最糟糕的事情就是闹鬼的爬行者,但即便如此,它也并不可怕。迷你机器人和闹鬼爬行者是完美的开局工具,因为它们可以轻松获得 2 比 1。如果你有一些后续行动,杂耍者就很好。杂耍者还有一个准嘲讽——敌人不会离开它,无论如何他都会杀死它。当谈到“Muster for Battle”与“Coghammer”的常见困境时,在这场对决中,“Coghammer”更胜一筹。尽管三个 1/1 在对抗猎面猎人时表现出色,但它们很容易受到“释放猎犬”和“爆炸陷阱”的攻击。嘲讽+圣盾意味着你迫使敌人沉默或损失大量伤害。

当谈到情境保持时,你真的不希望在这场对决中出现任何中期比赛。你在游戏早期就进行了大量的调度,你应该在第 4-5 回合时抽到一些东西。你唯一可以保留的卡就是救赎。再次感谢如果你将它与适当的早期下降相结合,它会给你带来多大的节奏提升。但在这里复活任何非 1/1 的东西都可以。救赎的一个问题是猎人可能根本不会与你的随从进行交易,但如果你掉落像刀杂耍者这样的东西,你几乎会迫使他进行交易。

比赛概览

猎脸者是秘密圣骑士最难的对局之一。 Secret 的圣骑士的真正实力在第 6 回合的神秘挑战者中展现出来。然而,在对阵 Face Hunter 时,在第 6 回合你经常会死掉或几乎死掉。你几乎没有办法阻止冲锋小兵和武器,也无法进行治疗。你也很少能超越猎人。一开始它会让你处于一个非常糟糕的境地。但这并不意味着这场比赛是不可能获胜的。你能做的就是完美地弯曲并在第 4-5 回合左右开始对猎人造成伤害,同时消除他的威胁。游戏早期,你需要专注于消除他们的第一个小水滴。在游戏中期,你需要使用小随从进行交易,并使用较大的随从来造成伤害。这实际上取决于猎人的抽牌——如果他得到了像爆炸陷阱和释放猎犬这样的完美牌来阻止你的前进并惩罚你在棋盘上的存在,那么你就处于一个非常困难的境地。你的较大掉落不太可能对这场比赛产生影响,但第 6 回合的神秘挑战者实际上可能会产生影响。由于高贵的牺牲,它不仅可以阻止一次攻击,而且可以让你在下一回合中威胁致命。

需要注意的一点是,在这场比赛中,一些人在天梯上玩的“新”版本的秘密圣骑士更好。它运行 Zombie Chows、Aldor Peacekeepers(在这场对决中,拥有 2 滴小兵通常比武器更好),甚至 Sludge Belcher。它在对抗快攻套牌时更加稳定。

早期策略

  • 大部分比赛都是在比赛初期决定胜负的。你绝对需要早期的下降和良好的曲线。在第一回合拥有一个秘密守护者或一个秘密是非常好的,特别是如果你先开始的话。如果你先走,金币的早期节奏可以让你在第 1 回合中获得 2 次掉落。但如果你先开始并跳过第 1 回合,那就不太好了。 Secretkeeper 很好,因为它可以与他们的 1 滴进行交易。如果您在第 2 回合使用“秘密”,它还会威胁到 2 换 1 交易。
  • 你真正想要对抗猎人的唯一秘密是高贵的牺牲。猎人的套牌中几乎没有 3 个或更多的健康随从——唯一的实际上是《动物伴侣》中的米莎和莱克。这意味着Noble Sac应该清除猎人可能玩的大部分内容或坦克武器击中的内容。救赎可能很棒,但这实际上取决于猎人的开局有多激进。如果他占了上风,他不太可能进行交易——他可能会一直打你的脸,然后为你放弃交易。由于秘密无法在你的回合中触发,因此有时很难将其关闭。复仇者联盟也是如此——这场比赛的情况非常特殊。不仅敌人必须杀死你的随从,你的棋盘上也需要有超过 1 个随从。无论如何,如果你交易的是小掉落物,3次额外的攻击通常也并不重要,所以它通常就像随机小兵的+2生命值一样。更不用说,如果敌人触发了一些好的东西(比如迷你机器人),就可以将其沉默。它与高贵牺牲结合起来很不错,因为这样敌人就无法忽视它。其余的秘密对猎人来说确实很不利。竞争精神在游戏中期很不错,但要获得大量价值,你需要过度延伸到释放,这是有风险的。忏悔是完全没用的——它最多只能造成 1 点伤害,通常会得到真正的 0 值(如果敌人无论如何都扮演 1 攻击随从的话)。
  • 屏蔽迷你机器人无疑是这里最好的一个,它可以对抗猎人可以掉落的任何东西。大多数时候都是1换2,但1换1几乎是有保证的。闹鬼的爬行者也很酷,但它在对抗 2 个健康小兵时效果不太好——你需要一些额外的帮助。刀杂耍者与苦力怕配合得很好,如果你将它换成 2 生命值的随从(考虑到它是对手棋盘上唯一的随从),而杂耍者在棋盘上,你有 75% 的机会用刀杀死它。这是一个很大的节奏波动,因为你只剩下 3/2 和 2x 1/1,这可以很好地对抗对手可能玩的任何东西。杂耍者本身并不是最好的 2-drop,因为它会死于像麻风侏儒或狼人渗透者和疯狂科学家这样的 2/1,而不会获得更多价值。
  • 在某些情况下,您不想在第 2 回合中掉落刀杂耍者,而是想获得英雄力量。如果敌人玩了 2/1 1-drop,则 1/1 交易与 3/2 和刀杂耍者一样可以在比赛后期获得价值。
  • 你的两把 3 滴武器都应该让节奏对你有利。但首先让我解释一件事——保护你的生命。虽然对场控制是你的第一要务,但有时承受 2-3 面伤害来保护 1/1 通常是不值得的。小心使用你的生命值——不要被太多武器击中。使用你的小兵不仅可以保护你的总生命,还可以围绕“释放猎犬”和“爆炸陷阱”进行游戏。好吧,既然我们已经解决了,那么哪种武器更好呢?如果你的棋盘上没有任何小兵,那绝对是集结战斗。武器有点弱,但在这场比赛中已经足够了。 3x 1/1 对抗猎人非常好。如果这是你唯一的棋盘存在,释放猎犬甚至不会那么可怕。你只受到 3 点伤害,并且可以直接交易你的随从。但是,如果你的棋盘上有任何东西,Coghammer 就会变得更好。即使是带有圣盾和嘲讽的 1/1 也会阻止对手的前进,除非它被沉默。该武器还可以杀死 2 个健康小兵,这可能会派上用场。即使你没有用它杀死任何东西——这也会对敌人的脸部造成 6 点伤害。
  • 对手的小兵非常烦人。阻止他们获取价值几乎是不可能的。他们可以隐身,这意味着你可以在交易之前保证获得一击。他们可以有不同的亡语 - 造成 2 点伤害,生成 2x 1/1 或为猎人提供随机秘密。而且很多小兵都有冲锋,这意味着如果你没有嘲讽(而且你真的没有它们),你就无法阻止伤害。这场对决的互动性不是很强,你只需要以最有效的方式消除对手的小兵,并希望他不会太快地把你赶下来。
  • 围绕秘密进行比赛是这场比赛的重要组成部分。这非常非常困难,因为仇恨猎人现在管理着各种各样的秘密。爆炸陷阱仍然是最受欢迎的陷阱,但他们也几乎同样频繁地添加蛇陷阱和熊陷阱。有时你可能会看到冰冻陷阱,但在激进的建筑中很少见。绕过陷阱是很困难的,因为它们有当你攻击他们的英雄时触发的陷阱和当你攻击他们的小兵时触发的陷阱。疯狂科学家给出了一个完全随机的陷阱,所以大多数时候你只需要猜测。例如,如果你所有的小兵生命值都很低并且会死于爆炸,你也可以只攻击敌方小兵。如果是蛇陷阱你就会知道并且你会杀死其中一些。最好用手中的奉献或棋盘上的飞刀杂耍来触发蛇陷阱。它使得处理所有小爪牙变得更加容易。有一些方法可以识别亨特从手牌中打出的陷阱。例如,如果他设置了一个陷阱并掉落了一个刀杂耍者,则该陷阱很有可能是蛇陷阱(生成 3 条蛇意味着来自杂耍者的 3 次随机伤害)。如果你的棋盘上有很多 1 或 2 个健康小兵,陷阱就有可能会爆炸。特别是如果猎人用武器击中你生命值较高的小兵或他的小兵,将其放入射程内。

中期策略

  • 如果你在游戏中期的生命值仍然在 20 或更高,这对你来说非常有好处。在游戏中期,你实际上开始对猎人造成伤害。你的一般游戏计划是使用较小的小兵进行交易(猎人的小兵生命值非常低,所以这应该不是问题)并使用较大的小兵来打脸。驾驶粉碎机非常棒,因为敌人不太可能杀死它,而且它每回合会造成 4 点伤害。王者祝福也很酷——它有 4 点即时伤害,然后每回合再造成 4 点伤害。不过,它比 Shredder 风险更大,因为它可能会被压制。强迫猎人使用铁喙猫头鹰并不可怕,因为这是一个缓慢的游戏,如果你受到嘲讽,他就无法再沉默它了(除非他得到第二个,那就是)。
  • 脸部猎人没有中期游戏。他刚刚开始将英雄力量融入到他的回合中。例如2滴+英雄力量,3滴+英雄力量等等。他的小兵真的非常容易被杀死,但无论如何,大多数人都会获得价值。
  • 围绕“释放猎犬”进行游戏。不要对棋盘大小太贪心——几个大随从比很多小随从要好得多。如果对于 4-5 只猎犬来说,单独释放就已经很可怕了,但最糟糕的事情从第 5 回合开始。猎人可以将刀杂耍者与释放组合起来。如果你的棋盘上有超过 3 个随从,那就太疯狂了。
  • 真银冠军是你治愈套牌的唯一途径。当你开始降低时,它可能应该两次击中对手的脸。 4 生命值虽然不多,但可以为你赢得一整回合。对猎人的脸造成 8 点伤害也是值得的,因为你已经知道你必须开始施加伤害。
  • 在这场对决中,奉献实际上并不出色。无论如何你都不让亨特开发棋盘——你会立即杀死小兵。如果他在同一回合中掉落 2 个小兵,或者作为清除释放的一种方式,那么在游戏中期可能会有一些价值。
  • 大多数时候,最高节奏的比赛是最好的。您希望在游戏中期的每个回合都在棋盘上施加尽可能多的力量。即使看起来不是这样,你的时间也很短。猎人的手牌会造成大量伤害,尤其是当他获得一些法力来进行连击时。例如,你可能会在 20 点生命值时感到安全,但猎人可以使用充电器、武器、杀戮命令、快速射击等在 2-3 回合内摆脱这种情况。

游戏后期策略

  • 与 Face Hunter 的比赛几乎没有后期。如果你进入第 7-8 回合,你可以认为自己很幸运,你很可能赢得了比赛。大多数时候,神秘挑战者是唯一能产生影响的游戏后期掉落。如果你较早地造成了足够的伤害,就会造成致命的转折。由于高贵的牺牲,它还可以阻挡一些伤害。在最坏的情况下,它只有 1 点伤害(如果他玩“释放猎犬”),但有时它会阻挡武器击中或适当的冲锋小兵。复仇和竞争精神组合还意味着,几乎任何棋盘存在的情况下,你都可以在下回合造成 20 点伤害。
  • 布姆博士大多数时候都太慢了。如果你在第 7 回合掉落它而没有任何嘲讽等,你可能会死。到那时猎人需要有一场糟糕的比赛才能不杀掉你。
  • 提里奥·弗丁对猎人来说听起来可能很疯狂,如果你能活到第 8 回合的话,确实如此。但这并没有发生,如果发生了,你的实力太低了,他会用法术燃烧和英雄力量来终结你。
  • 如果你确实能够进入游戏后期,你应该追求最高节奏的游戏,而不是放弃高成本的传奇人物。就像国王的祝福或真银冠军一样,并推动面部伤害以尽快杀死猎人。

尖端

  • 神恩在这场对决中根本毫无用处。为了利用它,你需要获得非常快的起手牌。即便如此,这也是一个很大的节奏损失。 3 点法力对抗猎面猎人来说已经很多了。如果你得到了神圣恩惠,大多数时候它都是一张死牌。
  • 这不是一场你可以防守的比赛。在前几个回合中你会这样做,但在游戏中期你需要开始增加面部伤害。这意味着即使你的整个棋盘都被爆炸陷阱清除了,就这样吧,触发它并开发新的东西。如果你只是坐在那里几个回合而不攻击猎人,你就不会赢得比赛。你可以奇迹般地恢复到 30 点,或者找到一堵巨大的嘲讽墙来阻止猎人。你因为没有造成伤害而浪费的每一个回合都会让你更接近死亡。
  • 除了早期的转弯外,武器还会射到猎人的脸上。你无法承受额外的伤害。这正是亨特希望你做的。除非你真的必须牺牲一个重要的随从,否则就交易他们。例如 - 如果你必须用刀杂耍者来杀死 2/1,当然,使用你的英雄。但如果您只能使用 1/1,请不要这样做。

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