《炉石传说》中的一些被囚禁的小兵可能会干扰互动

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《炉石传说》中的一些被囚禁的小兵可能会干扰互动

这是一个错误还是一个糟糕的交互?

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发布时间:2020 年 4 月 20 日 12:13

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与任何新的炉石传说在扩展过程中,如果有一些 bug 被漏掉,这是可以理解的。但有一个错误困扰着外域的灰烬导致你在被囚禁的小兵方面损失相当多的价值。

一名玩家概述他在囚禁邪魔时遇到的一个问题。这张卡是一张 2 费 3/5 恶魔,会休眠两回合,然后用冲刺唤醒。该玩家表示,他的对手装备了正义之剑后,打出了囚禁邪魔。这张卡是一张三费 1/5 的武器,其效果是召唤一个随从后+1/+1,并消除正义之剑的 1 个耐久度。

玩家的对手在使用正义之剑时使用囚禁邪魔后,他的武器失去了 1 点耐久度。但当邪魔醒来时,它仍然只是3/5。这意味着正义之剑效果试图发挥作用,但无法增强休眠随从。其他粉丝指出他们在被囚禁的小兵和休眠机制方面也遇到过类似的问题。

玩家遇到的另一个问题与被囚禁的桑吉尔以及他与穆古格尔 Prime 的互动有关。当Prime随机召唤鱼人时,他会给他们所有的圣盾。如果他召唤被囚禁的宋吉尔,它觉醒时不会有圣盾。然而,这可能是预期的交互,而不是错误。

从技术上讲,休眠小兵的觉醒并不是召唤,但有些小兵效果将它们视为召唤,而另一些则不然。例如,每当你召唤随从时,鱼人唤潮者都会获得 +2 攻击力。如果您与鱼人唤潮者一起玩被囚禁的桑吉尔,那么当您召唤该随从及其觉醒时,唤潮者将会获得增益。

尽管 Sungil 和 Murgurgle Prime 之间的互动可能是有意为之,但粉丝们似乎同意 Vilefiend 和 Sword of Justice 的问题是一个错误。由于正义之剑在场景中失去了耐久度,但无法增强随从,因此这似乎不太可能是预期的互动。