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介绍
上周,为了扩大我在每周传奇的甲板,我从通常的课程中分支了一下,并覆盖了一个非常酷的牧师甲板。本周,为了传播更多的爱,我决定查看Simplexity88制作的传奇萨满列表。萨满是一门课程,不仅没有看到很多游戏,而且实际上被憎恨了很多。 “奴才太弱了”和“超负荷成本太多”是一些最常见的抱怨,在大多数情况下,它们是非常建立的。但是,正如该甲板所显示的那样,超负荷并不总是一个弱点。有时,如果您努力足够努力,那实际上可能是一种力量。
这个甲板是关于大奴才的。该列表并不是一个非常有趣的中间游戏,这不是一个控制甲板,也不是中端。这里有很多拆除,但是与大多数甲板不同,您并不是在这里赢得一些爆发或成群的小动物。相反,在大小奴才之后,您将不断猛击大小奴才,直到您的对手用尽答案。当然,在某些游戏中,事情不会按计划进行,但是这个甲板可以提早打孔和努力拆除,以为您带来寿命,您需要延续到以后的转弯。在其基础上,这就像古老的萨满时代一样运行。您有一堆小型,有力的咒语充当您的早期下降,并且巨型奴才崩溃了,以接管中间的回合。但是,这次,您不仅有熔岩冲击,这为您提供了一种避免巨大的超负荷挫折的方法,而且在Neptulon,Earth Elemental和Boom博士之间,您还可以访问更多的奴才来完成比赛。
钥匙卡
裂纹
闪电螺栓,大地冲击,熔岩冲击和闪电风暴都是非常重要的拆除形式,可以帮助您留在游戏中。但是,裂纹有些不同。我讨论Crackle的原因是因为,尽管它的基部似乎很像Lightning Bolt,但实际上更像是Hex。在玩萨满时,了解这种差异极为重要。萨满,即使是这种“大大”的构建,都在学习利用您的拆除的最佳方法。虽然我将在下面更详细地讨论HEX,但Crackle并不是早期的游戏删除卡。虽然有时可能会造成三个伤害,但此卡最多可以造成六张,当您将其与咒语功率结合在一起时,它甚至可以越来越容易击中。咒语力量将其变成了艰苦的比赛中的删除,并且像所有萨满甲板一样,这个甲板充满了咒语力量。
在Mulligan指南中,我讨论了如何在游戏初期不保持裂纹。那是因为,这是您需要的一张卡片。就像十六进制一样,当您统治木板时,这可能是巨大的节奏挥杆一样,Crackle可以清除大量的问题奴才,这些奴才对Hex不够大,例如Loatheb和Thaurissan皇帝。通常,在玩这些牌的比赛中,如果您在中场小兵上燃烧六角形,通常会失去长时间的比赛。 Crackle使您可以为主要目标保存素数。此外,永远不要低估裂纹面对面的能力。这是甲板什么都不是突发的甲板,但是有时crack裂可以通过最后五个左右的甲板进行致命。
十六进制
我提出十六进制的原因与我提出裂纹的原因相同:效率。尽管比赛的中间转弯需要裂纹,但HEX是炉石传说中最好的拆除卡。这不是您只想将Willy Nilly扔掉的卡。相反,使用十六进制时,您需要非常勤奋,只将其保存到最极端的奴才中。是的,有些游戏将被迫摆脱Nerubian或Thaurissan,但通常您只想遇到Sylvanas Windrunner等主要目标(因为当您没有地球冲击时),Ragnaros,Fimnaros,Fimnaros,Ysera,Ysera,Ysera,Ysera,Ysera,Tirion Forning或Boom博士。但是,如果您能提供帮助,您总是想在燃烧十六进制之前先先使用其他拆卸。该规则的唯一例外是,如果十六进制,您是否可以进行巨大的节奏挥杆。例如,如果您有几个奴才,并且您的对手试图通过放下坚固(但不是优质)奴才来恢复,则可以使用十六进制,如果您唯一的去除以进一步朝着致命的命中率。
理解HEX的另一部分是知道您正在与之相反的每个甲板。了解元和每个不同的甲板是炉石的最重要部分之一。但是,操作萨满时,这是非常重要的,因为您需要知道要节省的十六进制。例如,针对控制勇士,您无力在Thaurissan或Baron Geddon上使用它,因为您最终将死于Sylvanas Windrunner,Ragnaros,Firelord或Ysera。但是,另一方面,在皇帝或泡沫狂欢者对阵顾客战士的武装士或泡沫战士上使用十六进制是完全可以的。为什么?因为他们通常不会运行任何比这些卡大的东西。您没有需要保存十六进制的集合列表,只需知道对手会玩的最危险的卡,然后将其使用。
Fireguard驱逐舰
我在以下段落中讨论的BGH是您需要保持警惕的事情,但沉默也很重要。 Fireguard Destracer除了是一个极其较低的奴才外,还可以使未结合的元素抛光,既是寂静和去除诱饵。我将在两个不同的部分中讨论这一点,它们都很重要。地球元素,未绑定的元素和Sylvanas Windrunner都是您不想沉默的卡片。因此,所有这三张卡都被Ironbeak Owl击中了很大的打击。但是,您不在乎Fireguard驱逐舰是否会被沉默。是的,当您的对手摆脱了您的四个法术力时,这可能会很烦人,但是一天结束时仍然是3/6。结果,您通常希望此卡被咒语沉默或删除,以设置您的恐怖小兵,以便在以后的转弯中。
只要使用Crackle,您就需要以两种形式查看此卡。一方面,这是一个巨大的奴才,它会压碎大多数早期游戏卡,并为您提供出色的董事会控制。但是,另一方面,它也代表损害。通常会造成很多伤害。由于大型奴才的大量,该甲板会非常非常快地施加压力。这几乎永远不会成为甲板的高级模式,但是当您获得六到七个攻击的毁灭者驱逐舰时,开始猛击对手的脸是可以接受的。对于您可以玩此游戏并开始弯曲成元素的游戏,这甚至更多。
地球元素
您会得到BGH,并且您会很难。那是甲板的规则,也是您必须接受的东西。实际上,这个甲板的建造是为了克服大型游戏猎人而仅通过压倒性的猎人来克服大型猎人。有很少的甲板(除了马利洛克(Malylock))都有两个大型比赛猎人。根据您是否更喜欢Firelord的Ragnaros而不是Sylvanas Windrunner,您运行了四个或五个大型游戏猎人的目标。这样做数学,您的对手只能轻松地摆脱一个小兵,而必须通过其他人战斗。通过地球元素了解这一点非常重要,因为超负荷仍然是一个巨大的挫折。您永远都不想尽早玩这张卡,并在手头有熔岩冲击或让对手燃烧猎人或淘汰时将其保存。
您想在大多数控制比赛中谨慎对待地球元素,但是您可以对Aggro更自由。当然,您通常想与熔岩冲击一起使用它,但您也可以将其用尽与Aggro甲板的用尽,并敢于它们保持沉默。有时他们会受到伤害,但是除了早期拆除和野心之外,您没有太多的抗Aggro卡。如果您可以将地球元素与猎人,动物园或已经燃烧火球的法师击倒,那么它可以当场结束比赛。嘲讽的7/8是卡片的野兽,而Aggro甲板需要立即得到答案。他们有时会(电力压倒人吗?),但是您不应该害怕这张卡。对于胆小的人来说,这不是一个甲板,而Yolo Elemental为我赢得了与较小的攻击性甲板的几场比赛。
对决
速度法师
虽然我个人不喜欢这个甲板(正如我已经说过很多次)节奏法师可能是我过去两个星期所面临的对决。 Flamewaker将甲板提升到了一个新的水平,将其从花哨的“绘制井”甲板转变为更强大的机器。在这场比赛中,更多的是,任何其他匹配,您的早期删除都是必不可少的。顾名思义,Tempo Mage是一个绝对需要控制早期董事会以保留其游戏计划的甲板。如果您可以杀死他们的第一个小兵(疯狂的科学家,Mana Wyrm,巫师的学徒),然后扮演一个大小的小奴才,您应该没有问题。但是,如果您无法回答他们的第一个奴才,并且可以使用一系列咒语清理木板,那么您几乎没有机会跟上。这似乎是一个过度夸张的,但是老实说,这些游戏要么是由第一次转弯决定(您无需做任何事情),要么是一场时期的闪电风暴。
在这场比赛中,您想保存三个主要目标:Boom博士,Antonidas Archmage Antonidas和Sylvanas Windrunner。虽然您可以使用拆卸(或交易)清除它们,但这是您要保存青蛙咒语的目的。他们为您的大事有两个火球和两个火焰大炮,但实际上无法实现。与往常一样,尝试制作法师将其燃烧法术作为清除。小兵的每一个火球和霜冻都会减轻您的伤害。
猎人
与往常一样,了解并了解您正在与哪种类型的猎人相提并论。脸变得越来越罕见(是的!),但您仍然需要为此做好准备。这场比赛全都与野生和地球元素有关。虽然古董治疗机器人可以捏住,但您通常会比一个人的嘲讽能吸引更多的嘲讽。尽管Hunter确实运行了两只Ironbeak猫头鹰,但您根本就无法在它们周围玩。如果您有一个地球元素坚持,那么您几乎总是会赢,但这很难赌。这是一场艰难的对决,您会通过向他们施加巨大压力来赢得更多的胜利。这似乎是一项艰巨的任务,毫无疑问,但是如果您能尽早获得一个大的未结合的元素或Fireguard驱逐舰,那么您应该开始面对他们的脚跟。
对于中端猎人来说,这一切都归结为两个词:萨凡纳·亨曼(Savannah Highmane)。十六进制是应对狮子的最好(也是唯一)的扎实方法,尽管可以在捏中使用泥土冲击。但是,您通常想为他们的早期奴隶使用Earth Shock,例如疯狂的科学家,WebSpinner和Piloted Shredder。就在Face Hunter的情况下,您想给他们的生活施加压力。尽管他们打得更长的比赛,但中端猎人仍然通过对您施加压力并用Kill Command施加压力来获胜。如果您可以将它们与您的巨大小兵大军保持紧随其后,那么您通常会赢得一天的胜利。这是因为,虽然他们在击中您的脸时表现良好,但是当他们不得不击中您的小兵时,它们总是做得很差。
动物园
动物园仍然很强大,只要Lifetap存在,它就不会去任何地方。如您所知,动物园是一场棘手的对决,因为它们捕食“一个小奴才转弯”政策的甲板。电力压倒性和无限的爱好者可以使他们为我们的其中一台交易的任何奴才,而像Imp Gang Boss和Nerubian Egg这样的卡片使它成为闪电风暴(通常是我们拥有的最好的复出卡)是没有用的。就像亨特(Hunter)一样,您需要一段时间,您需要开始从他们的生活中夺走大块。但是,与亨特不同,他们有很多有效贸易的方法。这使它变得如此,因此您不能真正使他们的任何奴才活着。
Doomguard是他们唯一可以使用的卡片。这是要记住的事情,因为没有奴才,他们很难造成伤害。虽然可能会吸引Nerubian或Buffed Imp Gang老板,但您需要保存十六进制。如今,Boom博士几乎在每个动物园甲板上都经营,Sylvanas Windrunner也非常受欢迎。这两张卡都应该变成青蛙。 Doomguard,由于七个健康状况,也应该被六个健康。但是,请记住要拯救您的大型游戏猎人,不仅是为Boom博士,还为海洋巨人。在此游戏的早期阶段,Earth Shock非常关键,并且可以与闪电风暴相结合,实际上可以使您真正清晰。一旦木板为空,游戏通常会受到您的青睐。到这一点并不容易,但是有可能。只需继续清除他们玩的所有内容,并知道可以在两把刀子杂耍表演中使用熔岩冲击。
赞助战士
控制战在过去一周中消失了,这意味着赞助人正在恢复行动。我们有一个非常通用的甲板,具有非常广泛的答案。您想尝试将健康保持在二十多岁以上,并始终节省闪电风暴,以防您的对手试图转弯。通常,您要死的唯一方法是通过一个巨大的一转组组合。这是因为,由于您的AOE和所有奴才都是巨大的事实,您不会死于众多的顾客。因此,始终要意识到自己的生活,并跟踪他们使用的组合作品。尽管不像动物园那样极端,但您想立即删除它们的所有奴才。该规则的例外是装甲匠,因为您并不真正在乎它们获得的装甲量。如今,有些甲板没有运行Grommash Hellscream,但是即使您在两个Warsong指挥官Onslaught中幸存下来,您也需要为愤怒的兽人做好准备。
在这场比赛中要记住的一个重要的事情是,赞助人只能执行两个执行,以删除他们。是的,他们确实运行了两个火热的战斧和两个死亡的叮咬,但是他们通常不愿意造成十个或更多的损坏来清理董事会。就像大型游戏猎人一样,执行是您想尽早诱饵的一张卡。如果您可以让他们在大型未结合的元素或Fireguard驱逐舰之类的东西上使用它,则可以在游戏的中间阶段进行巡航。地球元素虽然在这里不像Angro对决那样有效,但可以使它们绝对拟合。但是,保存它,直到您看到执行人员击中其他奴才之一,并始终不惜一切代价节省闪电风暴。
中距圣骑士
虽然不是最难的比赛,但圣骑士是最棘手的比赛之一。平等,大型游戏猎人和Aldor维和人员都是您威胁的绝佳答案。该游戏是一场损耗之战,将在理解自己拥有的东西的背后赢得胜利。十六进制是Sylvanas的三大,Boom和Tirion博士伪造。但是,您绝对需要回答轮胎。您应该不惜一切代价为他保存十六进制。就Aldor维持和平人员而言,没有真正的方法可以在他们周围玩,但是给您一个男人杀手远胜于BGH。在这场比赛中,闪电风暴也非常重要,因为这是您回复战斗或战斗/军需官组合的唯一方法。
这场比赛应像对照镜一样对待。圣骑士是一个甲板,它擅长关闭更大的奴才并保持活力。这将在这里发生,这意味着您应该为漫长的比赛做准备。您赢的主要方式是继续将威胁置于董事会上,直到他们最终用完了答案。圣骑士是一个很少爆发的甲板,您可以通过不害怕死亡来利用这一点。但是,您还需要意识到军需官和Truesilver冠军,如果您不小心,这可能会杀死您。始终为自己的最终游戏威胁保存十六进制,保持平等/奉献的谨慎,并且永远不会停止演奏大型奴才。他们将删除前几个,但您最终会坚持下去。如果您遵守这些规则,那么可以很容易地锁定这场对决。
Mulligan指南
这个甲板上没有“可爱的保留”,这很重要。该甲板的第一条规则是在早期的转弯中生存,这是您用充满大滴的手无法做的事情。任何比Fireguard驱逐舰更大的东西都会被扔回去,并且只有在您之前有硬币和拆除时,才能保留Fireguard Destroler。 “必须保持”是清除咒语,更具体地说是地球冲击,闪电和熔岩冲击。所有这些卡在当前的元中都很棒,并且将为您的前三回合铺平道路。凭借硬币,无绑定的元素和野性精神都是必不可少的,但是如果您面前有两个咒语,也应该保留它们。您只是永远不想不进行拆除,然后希望您能画出它。剧透警报:您不会。您将绘制三个巨大的传说,您将失去。
就个人对决而言,确实没有那么多差异。除非您没有其他拆除,否则永远不要保留裂纹,而十六进制只是对抗德鲁伊(与神经抗争)的维持。应对艾格罗(法师,猎人,动物园)以及对圣骑士的闪电风暴。尽管风暴对于顾客战士对决总是至关重要的,但我从来不喜欢假设我正在玩顾客,而只是穆里根(Mulligan)进行其他拆除和未绑定的元素。除此之外,您只想以相同的方式进行每场比赛。寻找您的早期游戏,元素和删除,并希望在以后的回合中绘制平滑的曲线。当然,基于您是否有硬币以及手中还有什么差异,但这是与甲板接触穆里加人的最佳方法。
结论
再过一周,另一个甲板。非常感谢您的阅读/观看,希望您能像我一样享受该系列。进入一个新的赛季,我将尝试用一个真正疯狂的甲板来打击传奇(希望以后我会介绍)。但是,直到那段时间到来之前,这款游戏中还有更多的创新者,还有更多的传奇甲板在路上。享受阳光,享受夏天,直到下周,您的地球元素总是会粘住。