《地狱之刃 2》的玩家数量远远低于原作,玩家认为 Game Pass 是罪魁祸首

图片来自忍者理论

第一天的游戏通行证可用性、短篇故事和高价格可能会影响游戏的发布。

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发布时间:2024 年 5 月 26 日 03:00 下午

塞娜的传奇:地狱之刃 2已正式发布,尽管获得了评论家和玩家的积极评价,但它未能在 Steam 上吸引观众。该游戏的玩家数量大幅低于原版,有人推测这与 Xbox Game Pass 有关。

根据 SteamDB, 5 月 21 日上线之日,同时在线玩家人数达到峰值略低于 4,000 人。此后,这些数字大幅下降,24 小时峰值还不到今天的 50%。原版游戏另一方面,七年前的同时在线玩家数量达到了 6000 人左右的峰值,而目前的同时在线玩家数量与续作相比还相差几百人。尽管有迹象表明游戏的突破其 Steam 存在。

炒作的减少也可能是游戏发布不那么出色的一个原因。第一个预告片在 2019 年的游戏大奖上发布,近五年的等待可能损害了它的势头。玩家们在讨论发布5 月 24 日 Reddit 主题声称 Game Pass 归根结底是罪魁祸首,与 10 美元的订阅相比,游戏的高价格和短故事并不足以证明完全购买是合理的。 “这可以说是该服务上有史以来最“可玩”的游戏,”一位玩家说道。

从各方面考虑,它也不太受欢迎,最初甚至无法在 Xbox 上使用,而是在 PlayStation 上使用。在微软收购其开发工作室 Ninja Theory 后,续作被切换到 Xbox 和 PC 上,这可能使其失去了索尼平台上的核心受众。

地狱之刃2现已发售,售价 50 美元,在 Steam 上获得了 87% 的好评。